零点风
发表于 2005-3-19 15:51:49
郁闷呀!~什么时候有真正有效的反作弊呀・~我看是不会有了!~
小白
发表于 2005-3-20 17:50:56
HLGuard v1.72反作弊测试效果如何?
零点风,系统资源占用情况如何?
dtjiangyi
发表于 2005-3-22 05:06:11
我刚装了。。自己带作弊器进去照样能用。。垃圾东西。。。妈的 马上把卸了
零点风
发表于 2005-3-22 09:23:55
装反作弊就是个心理安慰
还是这句话!~~
yuanbo1981
发表于 2005-3-23 10:43:20
就是在找这样的东西 现在作弊的太多了,CD又老不升级 ,强烈支持楼主,再有这样的好东西记得分享哦~~谢谢`
零点风
发表于 2005-3-23 17:27:31
这个也是找个新鲜~! 你先看看效果把~ 也不乐观!~
genieg
发表于 2005-3-23 23:27:01
看了大家的说法,还是用我的CD吧!
larnk
发表于 2005-3-24 13:55:00
Post by nwb13
很老了,现在已经没有反作弊的能力了,反而要检查客户端的硬盘
呵呵,这个反作弊软件有自己的特点.首先大家要清楚它是怎么工作的.他不象C-D那样检测你的客户端软件里面是否装了作弊器,而是在服务器端检测是否有人作弊.所以当然你开作弊器是可以进入游戏的.
至于说他老,我觉得应该说是历史悠久,而且他一直在升级的,最新版本是2005.3.5日发布的1.72
:: HLG 1.72 Released
Saturday, 5 March 2005, Mordak writes:
(submitted by PilotMan)
Quickly after the release of HLG 1.71 The Z Project has released version 1.72 to fix the problems discovered.
Changelog:
Startup crashes on specific Windows machines
HLTV connecting to servers with Steambans client enabled would cause crashes
Too quick loading of encrypted configs causing rare crashes
Potential crash if HLDS was closed down during a config update
Obtain your copy of HLG 1.72 here
首先我觉得他的aimbot检测功能是很不错的。
可以自动判断是否有人在使用自动瞄准的作弊软件.至于是判断的依据,我不知道,但我试过我用自动瞄准器进入游戏,到一定程度,服务器会踢掉你并BanIP或SteamID 24小时(可以自己设置惩罚方式)
另外一个功能是防止透视作弊.
原理是计算每个玩家(不同队伍之间,为了减少计算量,相同的队伍的不计算)是否可以看到对方,如果结果是看不到对方,服务器根本就不发送敌方玩家的位置信息到客户端.就算你有透视作弊器,没有数据给你,你当然是看不到的.
这个功能我也测试过,相当不错.就是有时在可看到可看不到的时候,会有一点小问题,比如你看一个门缝,经过门缝的敌人在过了门缝后,还可以看到大约1秒左右.
在就是客户端参数和脚本检查,还有快速开火的检查,都是很实用的,但我没有测试过.
总的来说这个hlguard是相当不错的服务器反作弊软件,我觉得唯一的缺点就是资源占用比较多,开启后,hlds内存占用从200M上升到600M(30人的服),CPU使用率升高,P4 2.4G的CPU跑起来有的地图会跳Ping,我想主要还是我自己的CPU不够好,等我换了Xeon的芯我想应该就很完美了.
在有它与Cheating Death不冲突,可以一起使用,那些可以过C-D的作弊器,在hlguard下,就不那么好使了.
QQ8
发表于 2005-5-11 13:13:17
呵呵。。。
还是17楼的lamk兄说得清淅透彻啊,让我又稍稍地有了点信心
好
过几天买了新的服务器就把它加载上
shunda
发表于 2005-5-12 11:37:54
:too_sad::):embarrass:byebye::spiderman:cold::super: