yeshu1235 发表于 2002-12-23 20:21:00

CS文件分析教程(一)settings.scr文件教程

//SETTINGS文件教程
                      作者:牛 :cool:
                                 Mail:yeshu1235@163.com
                                 (转载请保留作者和联系地址)

//此文件为配置文件,用命令打包的方式配置CS缺省值!

:why: //命令格式:

//"CS参数" { "参数文字解释" { 类型 [ 类型信息 ] } { 缺省值} }

//类型分为:
1. BOOL       判断
2. STRING       数值
3. NUMBER       输入
4. LIST       列表

// 类型信息:
1. BOOL       是/否判断
2. NUMBER       数值范围
3. STRING       文本框
4.LIST       列表选项

//缺省值:
// BOOL       "0" 或 "1"
// NUMBER       "根据CS参数设定数值"
// STRING is       "可输入缺省数值,也可空白让用户输入"
// LIST       "列表数值,缺省值0为第一选项"

版本 1.0

DESCRIPTION SERVER_OPTIONS (服务器参数)
{
        "mp_timelimit"
        {
                "更换地图的时间(分)"
                { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
                { "45.000000" }
        }

        "mp_winlimit"
        {
                "某方胜利多少回合时更换地图(回合)"
                { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
                { "0.000000" }
        }

        "mp_maxrounds"
        {
                "每张地图的最大回合数(回合)"
                { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
                { "0.000000" }
        }

        "mp_roundtime"
        {
                "每回合的时间(分)"
                { NUMBER 0.000000 15.000000 }
                { "4.000000" }
        }

        "mp_freezetime"
        {
                "每回合开始前的购买武器的时间(秒)"
                { NUMBER 0.000000 15.000000 }
                { "0.000000" }
        }

        "mp_c4timer"
        {
                "炸弹(C4)爆炸倒计时(秒)"
                { NUMBER 15.000000 90.000000 }
                { "45.000000" }
        }

        "mp_buytime"
        {
                "每回合中可以购买武器的时间限制(分)"
                { NUMBER 0.250000 -1.000000 }
                { "1.500000" }
        }

        "mp_startmoney"
        {
                "游戏开始时所持有的金钱数量"
                { NUMBER 800.000000 16000.000000 }
                { "16000.000000" }
        }

        "mp_hostagepenalty"
        {
                "伤害人质自动踢出的人数限制(0 为不限制)"
                { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
                { "3.000000" }
        }

        "rcon_password"
        {
                "远程管理密码"
                { STRING }
                { "" }
        }

        "mp_forcechasecam"
        {
                "玩家死亡后观看他人的视角"
                {
                        LIST
                        "每个玩家" "0"
                        "本队队友" "1"
                        "不能移动" "2"
                }
                { "1.000000" }
        }

        "mp_autoteambalance"
        {
                "双方人数自动平衡"
                { BOOL }
                { "1" }
        }

        "mp_fadetoblack"
        {
                "玩家死亡后屏幕变黑(以免泄露战术布局)"
                { BOOL }
                { "0" }
        }

        "mp_friendlyfire"
        {
                "伤害队友"
                { BOOL }
                { "1" }
        }

        "mp_tkpunish"
        {
                "伤害队友惩罚"
                { BOOL }
                { "1" }
        }

        "mp_autokick"
        {
                "自动踢去发呆过久和伤害队友超过三人的玩家"
                { BOOL }
                { "1" }
        }

        "mp_flashlight"
        {
                "允许使用战术手电"
                { BOOL }
                { "1" }
        }

        "mp_footsteps"
        {
                "开启脚步声"
                { BOOL }
                { "1" }
        }

        "sv_sendvelocity"
        {
                "对于高档服务器开启复杂纹理材质贴图(建议不使用)"
                { BOOL }
                { "1" }
        }

        "allow_spectators"
        {
                "允许使用观察员模式(建议使用)"
                { BOOL }
                { "1" }
        }

}

大家明白了吗?是不是可以自己配置此文件了!
:confused:

lonelyz 发表于 2002-12-23 20:34:19

正好找这个呢

谢谢了!

bill783 发表于 2002-12-24 11:14:44

呵呵,顶一机

yam 发表于 2002-12-24 13:18:54

好文!

一起顶~~~~

:D:D

caiboss 发表于 2002-12-24 18:24:59

你瞧,差距出来了吧,我根本看不懂,nnd

becking 发表于 2002-12-25 17:06:56

哈哈。。。。

minifisker 发表于 2006-1-6 01:55:49

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谢谢                                 :d:

eWalt24 发表于 2006-1-6 06:50:06

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好文章:D 谢谢LZ:super: 。。

jpyu 发表于 2006-1-6 08:36:17

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楼主真是提供了好东西啊,谢谢!:super:
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