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1.6的免CDKEY修改是没有用的

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发表于 2003-9-16 14:22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–山东–菏泽
1.6CDKEY的认证方法已经变了,1.5以前是WON认证的,而1.6开始就全部改为Steam系统认证了,因为认证方式完全改变了,所以大家也不要再费神改什么swds.dll文件了,没有任何意义的!
发表于 2003-9-16 14:32:48 | 显示全部楼层 来自 中国–甘肃–金昌
你已经做过测试了吗?你不用免CDKEY补丁建立的CS1.6 Server。客户端不是正版CDKEY是否可以正常进入游戏呢?
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发表于 2003-9-16 15:10:56 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–镇江
测试结果如下:
用免CDKEY补丁建立的CS1.6 Server。客户端不是正版CDKEY可以正常进入游戏(当前如此,以后怎么样天知道)
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发表于 2003-9-16 15:26:04 | 显示全部楼层 来自 中国–甘肃–金昌
如果不使用免CDKEY补丁建立的CS1.6 Server,客户端不是正版CDKEY是否可以正常进入呢?
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发表于 2003-9-16 15:31:08 | 显示全部楼层 来自 中国–黑龙江–黑河
我用不用都进不去啊,服务器里一个人也没有!我快疯了有没人解决啊?
Dropped =-_-=HERO from server
Reason:  Error verifying STEAM UserID Ticket(server was
unable to contact the authentication server, 35).
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发表于 2003-9-16 15:40:19 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–杭州
修改swds.dll的目的是让客户端连入服务器之前跳过验证而直接进入,不管WON认证还是Steam系统认证,客户端根本不去执行验证,他们再修改验证方法也没有用。
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发表于 2003-9-16 20:22:05 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩
不是说了,是免Class C错误么。:)

否则你去LAN方式的服务器会说这个错误。:)
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发表于 2003-9-18 10:19:43 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–徐汇区
Class C错误好象只出现在LAN里,应该指IP地址与服务器的不在同一网段。
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发表于 2003-9-18 17:12:53 | 显示全部楼层 来自 中国–甘肃–张掖
对啊~~服务端打了NO-CDKEY补丁,不是同一网段IP的进入LAN服务器也就不会有Class C错误提示了。
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