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用了hlds3111d,发现支持人数下降

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发表于 2003-8-27 01:34:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–福建–福州
原来我的服务器可以接待60个人同时连线而不会出现lag,现在用了hlds3111d,30人都开始lag,可是cpu资源显示并不很高。大家有没有相同的问题?
我都怀疑对AMD系列cpu的优化简直是倒退。
 楼主| 发表于 2003-8-28 14:56:15 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–福州
哎呀,怎么没有回音了.自己顶,千金顶.
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匿名  发表于 2003-8-28 15:09:53 来自 Invalid
大多数软件只是针对INTEL的CPU做优化的
匿名  发表于 2003-8-28 20:51:20 来自 Invalid
是有问题,我的intel的cpu,也一样,人多了lag的一塌糊涂,游戏里100多pings都出来了,实际上外面网络ping很小
匿名  发表于 2003-8-28 23:12:08 来自 Invalid

是啊,我的服务器很lag啊

我明天就改回111c算了
 楼主| 发表于 2003-8-29 01:17:40 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–福州
111c就没有问题吗?用hlds3111c时候没有注意。这次hlds是有增对AMD优化的,看看运行的那个hlds_amd就知道了,不过据说111c有个exploit,所以hlds3111d才出来,不过看来真的不是那么好。
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 楼主| 发表于 2003-8-29 01:33:50 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–福州
决定以后不做先锋部队.
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 楼主| 发表于 2003-8-29 01:51:03 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–福州
In the meantime, the reports on the list say it affects all servers without passwords, including 3.1.1.1c. Here's the real catch - if valve does release a fix for it, in the form of a new beta, chances are that it will be the x.1.1.1x variety, and the older x.1.1.0 versions will not be updated. This is gonna cause a stir, because the x.1.1.1 versions use 30-40% more CPU than the x.1.1.0 binaries. This will affect everyone from the large hosting companies down to the smallest clanserver. It will render a good share of the existing servers unable to continue at their current playerlimits, or worse yet make them unplayable all together. 看了让我心寒,3111x的就是要比3110的代码多用30%的cpu,彻底绝望了。要么受cs-dos.exe的煎熬,要么就买个3200的cpu。
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 楼主| 发表于 2003-8-29 12:05:19 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–福州
有办法了,正在测试中,如果可以我发表给大家下载
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