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发表于 2003-5-18 23:54:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–福建–厦门
 楼主| 发表于 2003-5-20 19:59:57 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门

版本更新

当前版本0.1.2

增加防止匪徒投机放弹的行为
为了防止匪徒为了奖赏,直接跑去放弹,而不管炸弹能否爆炸,增加了惩罚这种行为的功能:
匪徒放弹的时候,奖励照常给与,如果炸弹正常爆炸,一切功能如同0.1.1版本
如果炸弹没有成功爆炸的话,赫赫,对不住了
在之后的游戏中,赚了多少就吐出来多少,而且还要加上相应的惩罚
假设一切按照默认插件的设置的话
下一局开始的时候,这个倒霉的家伙就是以50点的hp开始本回合游戏
如果有设置加杀敌数或者加钱的话,则每一局扣除掉一次加上的杀敌数或者money

这下,应该可以大大减少这种投机行为的发生了
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匿名  发表于 2003-6-11 18:17:22 来自 Invalid
发表于 2003-6-29 14:24:03 | 显示全部楼层 来自 新西兰
有点问题,如果CT太强,怎么都保不住呢?这样子的话惩罚是否太严厉了
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