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求助关于死亡F有的地图没有C4任务如何解决?

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发表于 2010-1-27 17:20:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–广州
本帖最后由 点通粉丝 于 2010-1-27 17:36 编辑

求助关于死亡F有的地图没有C4任务如何解决?

打个比方我的地图每局是3分钟的.里面而有10名完家.在打了.当打到3分钟时间用完了他都不会过局的...一是把对方都杀死了才会过局的.但死亡重生服.没可能一次把所有人一次都杀光啊.对不.

开死亡服时.有一个问题就是有些地图没有C4任务的.道置有的完家进服了.就不能下来和大家一起打..怎办..此时只能就是H11.但每次这样就不好了对不..目前我为一的.解决方法是放.原子弹.把所有人炸死.但这样一来别的完家就有意见了对不...但不这样做我实在想不到有更好的解决方法了

所以求点通上的高手帮忙解决一下这难题啦..
 楼主| 发表于 2010-1-27 17:58:45 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州
1# 点通粉丝

这地图很好完的.
CS1.5de_!!!17_Ghost
没有C4任务.不知怎办才好晕了

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发表于 2010-1-29 23:46:22 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–汕尾

  1. #include <amxmodx>
  2. #include <amxmisc>
  3. #include <engine>

  4. #define PLUGIN "New Plug-In"
  5. #define VERSION "1.0"
  6. #define AUTHOR "zwfgdlc"


  7. public plugin_init() {
  8.         register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
  9.         SetBombSites(false);       
  10. }

  11. //by ConnorMcLeod
  12. stock SetBombSites( bool:bActive )
  13. {
  14.         new iEnt = -1
  15.         while( (iEnt = find_ent_by_class(iEnt, "func_bomb_target")) > 0 )
  16.         {
  17.                 entity_set_int(iEnt, EV_INT_solid, bActive ? SOLID_TRIGGER : SOLID_NOT)
  18.         }

  19.         while( (iEnt = find_ent_by_class(iEnt, "info_bomb_target")) > 0 )
  20.         {
  21.                 entity_set_int(iEnt, EV_INT_solid, bActive ? SOLID_TRIGGER : SOLID_NOT)
  22.         }
  23. }
复制代码
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 楼主| 发表于 2010-1-30 07:33:18 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州
可否加个说明此代码起什么作用..比如..???
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发表于 2010-3-3 20:41:55 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–杭州
这个插件老大不是早就有了啊!
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