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用户权限只有24个么?

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发表于 2009-8-7 22:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广西南宁
abcdefghijklmnopqrstuz
只有这24个么?
可不可以多加几个
比如aa bb cc 的自定义权限
发表于 2009-8-8 08:00:51 | 显示全部楼层 来自 北京朝阳
32位系统下最多也就能用32个标志,如果用字母标志的话最多就26个字母,或者你可以自己改写read_flag函数的算法使其满足你的需要。
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发表于 2009-8-8 08:08:57 | 显示全部楼层 来自 广西百色
32位系统下最多也就能用32个标志,如果用字母标志的话最多就26个字母,或者你可以自己改写read_flag函数的算法使其满足你的需要。
jim_yang 发表于 2009-8-8 08:00

jim_yang 版主好久没有见到你了.............
能否告诉一下:
玩家选择"sas"或"leet"等角色时的事件怎么写吗?
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发表于 2009-8-8 08:32:56 | 显示全部楼层 来自 北京朝阳
在amxx现有技术下很难找到一个很好的方法来实现玩家确切选择某个角色后的一瞬间,我的将就方法是hook选择角色菜单和joinclass命令,当用户选择相应命令时,产生事件,之所以说这是个将就的方法因为命令可以被别的插件禁止,从而导致你的事件不准,不过我想如果自己给自己的服务器编程的话,这种情况是可控的。
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发表于 2009-8-8 11:45:58 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
在amxx现有技术下很难找到一个很好的方法来实现玩家确切选择某个角色后的一瞬间,我的将就方法是hook选择角色菜单和joinclass命令,当用户选择相应命令时,产生事件,之所以说这是个将就的方法因为命令可以被别的插 ...
jim_yang 发表于 2009-8-8 08:32

很深奥的说。。。:funk: {:2_41:}
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发表于 2009-8-8 17:24:31 | 显示全部楼层 来自 广西百色
4# jim_yang


看来第一局只能给T原来的模型了........等到局结束时才能把所有T分成两类人给予新模型了.........
不知道是否还有其它办法否?
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发表于 2009-8-8 22:00:11 | 显示全部楼层 来自 福建漳州
在amxx现有技术下很难找到一个很好的方法来实现玩家确切选择某个角色后的一瞬间,我的将就方法是hook选择角色菜单和joinclass命令,当用户选择相应命令时,产生事件,之所以说这是个将就的方法因为命令可以被别的插 ...
jim_yang 发表于 2009-8-8 08:32
把插件放在plugins.ini的最后应该就可以了吧。
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发表于 2009-8-9 09:36:19 | 显示全部楼层 来自 广西百色
7# Rulzy


两位大版主能否出代码测试一下,不胜感谢..................
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