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[][][]服务器FPS和弹道问题[][][]

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发表于 2009-2-8 20:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–辽宁–沈阳
服务器的fps我用HLSw看怎么才80——300之间跳啊?但是服务器没人的时候FPS就一直500左右 这个正常吗?还有如果把服务器的弹道调好竟怎么调用什么命令?调服务器的ping值把服务器调到最快呢?
发表于 2009-2-11 15:13:17 | 显示全部楼层 来自 中国–湖南–岳阳–平江县
CS服务器弹道设置
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 30
sv_maxrate 25000
sv_minrate 2500
sys_ticrate 10000
LAN上是这样设置的.如果服务器好.带宽足的话,弹道就很好了.LOGO传送那个就不用改了
看你的带宽了
sv_send_logos 1
// 客户端相互之间传送喷图
// 0=禁止
// 1=允许(同时确保sv_allowdownloads键值为1)
sv_send_resources 1
// 自动向客户端传送地图关联的 & .res文件里包括的资源文件
// 0=关闭
// 1=开启(同时确保sv_allowdownload为1) 都不好事
混战服带宽条件和服务器配置比较好的情况下
sv_minrate 1000
sv_maxrate 20000
sv_maxupdaterate 60
sv_minupdaterate 20

比赛服带宽条件比较好的情况下
sv_minrate 2500
sv_maxrate 25000
sv_maxupdaterate 101 或者 80 (我的比赛服设置 80,设置101容易出现choke)
sv_minupdaterate 20
以上 4个参数是CS服务器网络参数。。。 sv_maxupdaterate sv_maxrate 直接影响弹道~~

sv_maxupdaterate 设的越大 弹道越好。。 服务器占用资源也就越大。。。


一般混战服务器 sv_maxrate 15000 sv_maxupdaterate 50 (为了节省网络和系统资源)
比赛服 sv_maxrate 25000 sv_maxupdaterate 101  


 sv_maxrate 101
sv_maxup 101
sv_maxrate 25000
sv_minupdaterate 30
sv_minrate 2500      
sys_ticrate 10000
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发表于 2009-2-8 23:11:38 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳
你服务器没有调用加速插件。
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发表于 2009-2-8 23:14:52 | 显示全部楼层 来自 中国–广东
基本上我的都在200以上500以下。。。没人的时候就500了。。
只要玩的人没说有问题就可以了。
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发表于 2009-2-8 23:54:38 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–韶关
设置优先等级为实时
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发表于 2009-2-9 08:30:58 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–河源
这有二方面!!从这个FPS 500讲明你已加BOOT,但服务器FPS在80-500波动,那么讲明一,你的服务器的配适太差,当玩家多时随着服务器的FPS降下玩家的PING也会提高,这样玩家玩的时候就不爽了,二是,你的有服按装插件过多,或有冲突至服务器不稳定。如果要解决这方面问题相信你知道怎么做了吧。
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发表于 2009-2-10 16:31:43 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山
用 fps 锁定命令 有用没?
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发表于 2009-2-10 16:32:03 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山
4# 8874323
这样设置有用?
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 楼主| 发表于 2009-2-11 20:29:53 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–沈阳
谢了 刚调完,不知道啥样呢。
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发表于 2009-2-12 14:47:56 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–宝安区
:)
换linux服务器吧
保证你的fps上1000
满32人也能保持在250以上
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