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发表于 2009-1-2 13:12:10
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来自 中国–广东–广州–花都区
只需要这个插件 作者是Rulzy
http://www.amx8.com/view.asp?SoftID=3968
具体定义方法:
在amxx.cfg里面添加
amx_delaygivegrenade 25 ;25秒自动发手雷
amx_clear_restwpns ;初始化
amx_add_restwpns "g"
参考
刀、O3、O4、O5、C4及手枪战插件,主要有如下特点:
1、可自定义;
2、禁止使用的武器装备不允许购买,防止浪费钱;
3、如果不允许放C4,则将C4没收掉;
4、可以定义任意一局可以使用的武器。
参数及命令介绍:
amx_delaygivegrenade <time> 无限雷时,延迟多长时间给玩家雷,单位为秒,默认 0.1 秒
amx_clear_res...
刀、O3、O4、O5、C4及手枪战插件,主要有如下特点:
1、可自定义;
2、禁止使用的武器装备不允许购买,防止浪费钱;
3、如果不允许放C4,则将C4没收掉;
4、可以定义任意一局可以使用的武器。
参数及命令介绍:
amx_delaygivegrenade <time> 无限雷时,延迟多长时间给玩家雷,单位为秒,默认 0.1 秒
amx_clear_restwpns 清除已经有的关于限制武器局数据
amx_add_restwpns [<flags> [<round> [n]]] 增加一限制武器局, round 代表是第几局, 其最大值为512,如果省略 round, 则为当前定义的最大局数的下一局,n 表示从第 round 局开始,有 n 局使用此模式
flags 可以是以下字母的组合:
a: 可以使用闪光弹
b: 可以使用高爆手雷
c: 可以使用烟雾弹
d: 可以放C4
e: 可以使用手枪
f: 可以使用闪光弹,并且无限补给闪光弹
g: 可以使用高爆手雷,并且无限补给高爆手雷
h: 可以使用烟雾弹,并且无限补给烟雾弹
i: 可以使用手枪,并且无限补给子弹
如果使用了"f",就不必使用"a";如果使用了"g",就不必使用"b";
如果使用了"h",就不必使用"c";如果使用了"i",就不必使用"e"。
为了表达清楚,建议不要省略参数 round 和 n
例如:
只能用刀: amx_add_restwpns
只能用刀和放C4: amx_add_restwpns "d"
只能用刀、雷和放C4 amx_add_restwpns "abcd"
只能用刀、无限雷和放C4 amx_add_restwpns "dfgh"
只能用刀、手枪无限子弹和放C4 amx_add_restwpns "di"
完整例子:
你只需在 amxx.cfg 里加上如下命令:
代码:
amx_clear_restwpns
amx_add_restwpns
amx_add_restwpns "abcd"
amx_add_restwpns "di"
amx_add_restwpns "" 25
amx_add_restwpns "d"
amx_add_restwpns "di"
则第一局只能用刀,第二局只能用刀、雷和放C4,第三局只能用刀、手枪(无限子弹)和放C4,第4局到第24局正常, 第25局只能用刀, 第26局只能用刀和放C4, 第27局只能用刀、手枪(无限子弹)和放C4, 第28局后正常。
需要开启的模块: cstrike、engine、fun (原来使用 fakemeta 模块,有人报告说会使服务器当机,故改成使用 engine 模块)
手雷无限处理方法已经更改,不会与彩色对讲机等插件发生冲突了,应该可以正常使用了。
同时发布一个不没收C4的版本,如果你使用没收C4的版本会使服务器挂掉,可以使用此版本:restwpns_fight(donot_trip_c4).sma
2006年12月20日更新:增加一参数,使之可以一次设置多个相同且连续的局。具体请查看前面的介绍。
例如,如果你想每局都为无限手雷局,可以这样设置(假设一张地图中局数不超过512局):
代码:
amx_add_restwpns "g" 1 512 |
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