CS的CDKey验证原理并不复杂,当你架设服务器的时候,别的玩家进行接入时,服务器把客户端导向id在Internet上架设的CDKey验证服务器,当CDKey得到验证后,就允许客户端加入。针对这种破解办法,一般是修改服务器的sw.dll或swds.dll文件,修改CDKey服务器的ip地址,还有两种方法就是找CDKey生成器生成一个真正有效的CDKey,或者hack掉id的CDKey验证服务器,后两种方法几乎不可能。
在这里补充说明为什么要在启动参数里加 +sv_lan 1
其实很容易理解,NoCDKey补丁文件其实是把Internet用户CDKey的验证模式改成了LAN用户CDKey的验证模式, 所以NoCDKey服务器的启动方式必须以LAN模式启动,也就是要加 +sv_lan 1 |