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关于SayText事件的正确使用方法

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发表于 2007-11-19 16:12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–北京–北京
byte, string, string, string
1: Destination, 2: Predefined String, 3: Unknown, 4: Text said

Destination can be 1=notify, 2=console, 3=chat, or 4=center
Some values of the predifined string: #Cstrike_Chat_AllDead, #Cstrike_Chat_All

以上是在论坛以前发的event.xls中的内容 但是对比这段代码:
message_begin( MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), _, playerid )
write_byte( playerid )
write_string( message )
message_end( )

发现明显不同 是随着cs版本的升级 event事件的定义有了变化的缘故吗? 哪位可以发一个最新的event事件的集合文件或者告知如何去查最新的event事件参数

我装了hlsdkv2.3(700M)和 amxx1.8的源码 不过通过关键字对.h/.cpp文件搜索中是一堆,看哪一个也不得要领 请对此有了解的朋友帮帮我
 楼主| 发表于 2007-11-19 16:47:06 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京

回复: 关于SayText事件的正确使用方法

还有这一条:
register_event("HLTV","event_new_round", "a","1=0", "2=0");

1=0 和 2=0 代表什么呢 老的event.xls也没有 只要告诉我具体去哪里找资料就行hlsdk文件实在是滤不过来
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 楼主| 发表于 2007-11-22 13:38:43 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京

回复: 关于SayText事件的正确使用方法

我的问题谁能帮忙解决一下吗 国内外网站实在是找不到相关资料了
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