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插件问题……,大家都懒得回答吗?

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发表于 2007-5-6 23:28:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广西–河池
金钱无上限、掉钱、捡钱及发钱插件[2007年3月24日更新,修正金钱个位数不能为1和6的问题]
此插件原本使用的金钱模型是MDL的,我想改成SPR的,自己改了源代码中相关的地方,金钱模型是成功换成了SPR了,可出现了一个问题……
在发钱的时候不像MDL那样把钱丢到前面,而是直接掉在脚下,导致又马上被拣了起来,根本发不出钱……
请问如何解决?
发表于 2007-5-7 16:41:28 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

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一边跳一边扔钱,哈哈!
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发表于 2007-5-8 07:44:16 | 显示全部楼层 来自 中国–湖南–永州

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楼主说的问题,很好解决啊,在程序里谁丢钱的你应该知道,对此人做个标志,然后在touch里做条件语句,凡是有此标志的人不能拾取此物品,这样可以解决了,若设计成丢钱的玩家能拾取自己丢出去的钱,那就做个set_task把标志改回,就行了(即丢出去前几秒后才能被自己拾取)。
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 楼主| 发表于 2007-5-9 11:43:01 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–河池

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楼上的谢谢
这个思路不错!
只是要实现起来需要一定的编程基础
能帮我这个忙吗?
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