搜索
查看: 2718|回复: 5

关于CS服务器的一些问题,还望不吝赐教!新春快乐!

[复制链接]
发表于 2003-1-31 15:27:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–黑龙江–哈尔滨
关于CS服务器的一些问题,还望不吝赐教!
先说谢谢!!

1。关于Statsme!
我想加入当双方T&CT都只有一个人的时候,显示 xxx VS xxx 的字样!请问如何在statsme的脚本文件里加入,哪个脚本文件?(我菜!)
2。关于Clanmod
我在自己机器上装了clanmod,能运行,但是当我使用我设置的SP_Admin或是Admin ID进入的时候(局域网建,玩游戏),它就给我一个提示说Sever Shutdown,不能进去!为什么会出现这种情况?!我用别的ID进去后,一换成这两类ID,马上服务器一样就关了!!!
3。巨菜的一个问题!
在console里使用什么命令才能获得ClanAdmin的权限,是setinfo cm_passwordfield PW吗?但是这样我一样打不开Clanmodmenu呀!键入clanmodmenu也不行!我设了一个快捷键P,来打开clanmodmenu,但是一点击就出现未知命令的提示!怎么办?!!

还望大虾们一一指点迷津!!!谢谢!!

再补上一个问题!!
InvidentXp 所发的:


[原创]:TNTeam Top Natual Team 站队配置器下载
发表时间: 2003-01-05 04:22 PM 引用:
--------------------------------------------------------
TNTeam 站队配置器,服务器建立游戏相关,赶紧下载,InvidentXp制作

Http://TNTeam.2HU.Org/

http://wolfserver.net/xp/res/tnt.exe

密码:TNTe@m
在本站点下载规则:
请大家注意啦如果没有特别说明下载解压缩密码为:Http://TNTeam.2Hu.Org/

这两个密码都不对!!!希望InvidentXp能告之!!!

第三个问题自己解决了!!但是不知道原因!!
还有三个!!!

另外那位大虾能写写Statsme的脚本教程呀?!
发表于 2003-1-31 21:55:23 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–武汉
第一个问题
其实很简单
去UA下个statsme-2.6.19-cstrike就可以实现

UA的主页
http://www.unitedadmins.com/
回复

使用道具 举报

发表于 2003-1-31 21:58:58 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–武汉
// LastMan & Enemy remaining

sm_mode2 set iv

alias set_sj "sm_sayformat 255 255 255 0.02 0.90 2 0.02 3 0.01 0.1 2"
alias set_lm "sm_sayformat 0 200 100 -1 0.25 0 6 6 0.5 0.5 1"

sm_menu "LastMan\\y\\R{sm_mode2&i?ON:OFF}" "sm_mode2 {sm_mode2&i?remove:set} i"
sm_menu "Enemy remaining\\y\\R{sm_mode2&v?ON:OFF}" "sm_mode2 {sm_mode2&v?remove:set} v"
sm_pmenu "{sm_mode2&i?:#}LastMan\\y\\R{p.I.{C.sm_switchinfo}2&i?ON:OFF}" "sm_mode2 {p.I.{C.sm_switchinfo}2&i?remove:set} i #{p.uid}"
sm_pmenu "{sm_mode2&v?:#}Enemy remaining\\y\\R{p.I.{C.sm_switchinfo}2&v?ON:OFF}" "sm_mode2 {p.I.{C.sm_switchinfo}2&v?remove:set} v #{p.uid}"

sm_do "{%.txtlm0=Now it all depends on you!}"
sm_do "{%.txtlm1=I hope you still have a healthpack :)}"
sm_do "{%.txtlm2=All your teammates were killed. Good luck!}"
sm_do "{%.txtlm3=You are the only one left. Have fun!}"

// Last Man
sm_reg "ResetHUD vi 2" "{%.lm{p.team=CT?C:T}+1}{%.lmb{p.team=CT?C:T}+{p.id}}" bdeg
sm_reg "SM_Disconnect vi 2" ""{%.lm{p.team=CT?C:T}-1}{%.lmb{p.team=CT?C:T}-{p.id}}" adeg
sm_reg "SM_RoundStart vi 2" "{%.lms=0}{%.lmT=0}{%.lmC=0}{%.lmbT=0}{%.lmbC=0}" bcde
sm_reg "SM_RoundStart vi 2" "{%.lm{p.team=CT?C:T}+1}{%.lmb{p.team=CT?C:T}+{p.id}}" bdeg
sm_reg "DeathMsg vi 2" "{%.lm{v.team=CT?C:T}-1}{%.lmb{v.team=CT?C:T}-{v.id}}" ade
sm_reg "DeathMsg i 2" "{%.lmT?:#}{%.lms?#}{%.lmC!1?#}{%.lms=1}set_lm;sm_tell * \'{p{%.lmbC}.name}: {%.txtlm{R.3}}\'" ade
sm_reg "DeathMsg i 2" "{%.lmC?:#}{%.lms?#}{%.lmT!1?#}{%.lms=1}set_lm;sm_tell * \'{p{%.lmbT}.name}: {%.txtlm{R.3}}\'" ade
sm_reg "DeathMsg i 2" "{%.lmT!1?#}{%.lmC!1?#}set_lm;sm_tell * \'{p{%.lmbC}.name?$:#} vs. {p{%.lmbT}.name?$:#}\'" ade

// Enemy remaining
sm_reg "SM_DeathMsg v 2" "{%.lm{v.team=CT?C:T}?:#}set_sj;sm_tell {k.team} \'{W.{%.lm{v.team=CT?C:T}}} {v.team}{%.lm{v.team=CT?C:T}!1?'s}  remaining...\'" ade "5=0"
回复

使用道具 举报

发表于 2003-1-31 22:02:40 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–武汉
// LastMan

sm_mode2 set iv

alias set_lm "sm_sayformat 0 200 100 -1 0.25 0 6 6 0.5 0.5 1"
alias set_sj "sm_sayformat 255 255 255 0.02 0.90 2 0.02 3 0.01 0.1 1"

sm_menu "LastMan\\y\\R{sm_mode2&i?ON:OFF}" "sm_mode2 {sm_mode2&i?remove:set} i"
sm_menu "Enemy remaining\\y\\R{sm_mode2&v?ON:OFF}" "sm_mode2 {sm_mode2&v?remove:set} v"
sm_pmenu "{sm_mode2&i?:#}LastMan\\y\\R{p.I.{C.sm_switchinfo}2&i?ON:OFF}" "sm_mode2 {p.I.{C.sm_switchinfo}2&i?remove:set} i #{p.uid}"
sm_pmenu "{sm_mode2&v?:#}Enemy remaining\\y\\R{p.I.{C.sm_switchinfo}2&v?ON:OFF}" "sm_mode2 {p.I.{C.sm_switchinfo}2&v?remove:set} v #{p.uid}"

sm_do "{%.txtlm0=Now it all depends on you!}"
sm_do "{%.txtlm1=I hope you still have a healthpack :)}"
sm_do "{%.txtlm2=All your teammates were killed. Good luck!}"
sm_do "{%.txtlm3=You are the only one left. Have fun!}"

// LastMan

sm_do "{%.last=0}"

sm_reg "SM_Lastman i 2"        "{%.last=1?:#}set_lm;sm_tell * \'{%.lastname} vs. {V3}\'" ade
sm_reg "SM_Lastman i 2" "{%.last=0?:#}{%.lastname={V3}}{%.last=1}set_lm;sm_tell * \'{V3}: {%.txtlm{R.3}}\'" ade
sm_reg "SM_RoundStart i 2" "{%.last=0}" bcde

// Enemy Remaining

sm_reg "SM_DeathMsg v 2" "{v.teamcount>0?:#}set_sj;sm_tell {k.team} \'{v.teamcount} {v.team}{{v.teamcount}!1?s}  remaining...\'" ade "5=0"

这2个是statsme-2.6.19的相关文件内容
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2003-2-1 02:55:33 | 显示全部楼层 来自 中国–黑龙江–哈尔滨
谢谢!!!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2003-2-1 14:18:31 | 显示全部楼层 来自 中国–黑龙江–哈尔滨
第二个问题呢?!!
回复

使用道具 举报

游客
回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注个册吧

快速回复 返回顶部 返回列表