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songsong 有没有服务器破解文件

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发表于 2005-3-7 21:47:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–江苏–南京
有没有服务器破解文件 今天我用HldsUpdateTool下载了服务器端 正在下你的客户端
一会儿感觉一下
发表于 2005-3-7 21:52:16 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
non-steam的DOD应该和CS1.6方法一样。swds.dll
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发表于 2005-3-7 21:54:30 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–苏州
WIN32的那个包可以刷出来~我提供的客户端与国内其它DOD客户端都可以刷到并进入
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 楼主| 发表于 2005-3-7 21:56:27 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–南京
关键是在 HLServer 同一个目录下 是否能够共用 10 .16 的破解 在一台机器同时开CS1.6和DOD server
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发表于 2005-3-7 22:06:00 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–苏州
我在Linux下可以的~~~在Win32下应该也可以吧~~
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发表于 2005-3-7 22:23:33 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
肯定可以,我试过SnowWar2.0、SteamCS1.5等等HL MOD都可以和CS1.6、CZ共存在一个HLServer里,所以DOD肯定也行。
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发表于 2005-3-7 22:41:45 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–闵行区
Post by BoeZombie
non-steam的DOD应该和CS1.6方法一样。swds.dll

对的 没有错
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发表于 2005-3-8 00:28:46 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–柳州
可以实现,但如果一台服务器开了CS1.5,CS:S和DOD的话,端口分布比较麻烦!
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发表于 2005-3-8 12:48:07 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
如梦笔误了,CSS是不能和HL MOD们共用一个‘身体’的。

Source Server 里可以共存HL2 的MOD们。
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发表于 2005-3-11 09:47:20 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–玉林
Post by BoeZombie
non-steam的DOD应该和CS1.6方法一样。swds.dll


是的`一样的` :boss:
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