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[分享] 正式版counter-strike v1.5

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匿名  发表于 2003-11-30 22:36:20 |阅读模式 来自 Invalid
正式版counter-strike v1.5
先下载这三个文件:
http://61.156.37.39/cs/half-life.rar
http://61.156.37.39/cs/hl1110.exe
http://61.156.37.39/cs/csv15full.exe
制作方法::
1, 用WINRAR解压缩half-life.rar到临时文件夹TEMP,然后在TEMP里点击击SETUP.EXE,安装half-life,(如我的是E:\sierra\Half-Life)。

2,双击hl1110,安装到half-life目录,将half-life升级。(也是在E:\sierra\Half-Life) ,过程中问你是否愿意接受调查,别理他,选择no,thanks,点next,再点next,出现的窗口询问是否建立快捷方式到桌面,全部取消,点next,再点finish,haif-life升级完成。

3,双击csv15full,安装到half-life目录E:\sierra\Half-Life。几分钟后文件拷贝完闭,跳出窗口询问你使用什么线路上网,现在大家都用宽带了,就选最下面的LAN/T1 greater than 1M吧,点击next,然后询问你是否愿意在桌面上创建一个cs的快捷方式,选择yes,点next,再点finish,至此,cs1.5安装完成,运行桌面上的快捷方式Counter-Strike,你就拥有了一份最纯静的mod版cs了。 双击后,输入正版CD-KEY,就可以进入游戏。
************************
你不用在为找去买什么正版了,这就是英文正版,cd-key就无所谓了,

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发表于 2003-11-30 22:52:19 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
找了好久了,多谢兄弟!
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发表于 2003-11-30 22:58:26 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–安阳
这是100%好东西 谢谢 辛苦了
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发表于 2003-12-1 00:15:48 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–扬州–仪征市
没人加精华?
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发表于 2003-12-1 00:17:21 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–扬州–仪征市
请问是否有纯洁的SERVER版啊?我找了很久都找不到
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匿名  发表于 2003-12-1 12:38:39 来自 Invalid
这就是正式版,你说带服务功能吗?当然带了,hlds.exe就是做服务器用的拉,你要在桌面创建快界方式,指明路径,和地图及玩家数,具体的,你可以到google搜索!
不要说你不回哦!还有你必须是公网ip用户才可以的哦^^^
发表于 2003-12-1 13:15:48 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
建立快捷方式,X:\HLServer\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20   +map de_dust2 -nomaster +sv_lan 1
  其中:
  -game cstrike              指定运行游戏为CS
  -port 27015               指定游戏连接端口为27015
  +maxplayers 20              游戏最大人数20人,一般最大为22人
  +map de_dust2              指定第一张地图
    -nomaster +sv_lan 1 为免CD key参数,请保留。

二、详细配置
    配置HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件。server.cfg是服务器的配置文件,mapcycle.txt是地图循环的顺序,motd.txt是服务器的说明。
  server.cfg
  可用任何文本编辑器进行编辑。
//服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
//sv_password ""

// 默认服务器名称"Nick's Counter-Strike Server"
hostname "LWCS Server"

// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate 10000

// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate 300

// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320

// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0

// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0

// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0

// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1

// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1

// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1

// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restartround 2

// 每局时间30分钟
mp_timelimit 20

// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 3

// 每回合4分钟
mp_roundtime 4

//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.5

// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35

//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 1000

// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 1

// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0

// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 1

// 手雷友军伤害 关闭0/开启1
mp_friendly_grenade_damage 1

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 1

// 自动调整双方人数差异最低限制 无限制0/有限制(1-n)
mp_autoteambalance 1

// 双方超过n人即自动调整 0关闭
mp_limitteams 2

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0

// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1

// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800

// 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (0.1-1)
mp_mapvoteratio 0.6

// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0

  mapcycle.txt
    地图文件名,不带后缀,如de_dust.bsp,只取de_dust。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。

  motd.txt
    服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照
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发表于 2003-12-2 12:11:19 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–湛江
好贴我就要顶~~~~
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发表于 2003-12-2 20:54:17 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都
[共享]是共享的好东西我就顶。。。
总之就是一个字――>顶
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发表于 2003-12-14 13:06:40 | 显示全部楼层 来自 中国–吉林–四平–双辽市
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