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楼主: 蔷薇骑士

关于"下一代CS服务器"(NGCS)的讨论

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发表于 2002-12-25 10:28:14 | 显示全部楼层 来自 天津

同意以上的观点描述和技术设想

我的服务器已实现了你所说的95%的功能。
我所比你少的是服务器没有那么多的管理人员。

而且我的psyshots插件是用的远程更新功能,
为了不影响hlserver的运行速度,我将log传到远程,采取专门的web服务器多ip负载均衡技术来实现的。
webmod是我汉化过的,psyshots是用的新近的完美汉化php版。

psyshots的任何更新,绝不影响hlserver的运行。

=====================================
也许,玩也需要一种精益求精的钻研精神,这样我们才能在玩中得到更多的收获。
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发表于 2002-12-25 14:25:31 | 显示全部楼层 来自 江苏南京

.o0

呵呵,还是你playerkiller牛,楼主讲的功能我也实现了大部分。搞太多很花哨的东西根本没必要,找几个好的CS高手,有效的监控作弊者就相当不错了,再者保证服务器不LAG,其它的功能......,不要也罢
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 楼主| 发表于 2002-12-25 22:13:46 | 显示全部楼层 来自 上海宝山区

Re: 同意以上的观点描述和技术设想

最初由 playerkiller 发表
我的服务器已实现了你所说的95%的功能。
我所比你少的是服务器没有那么多的管理人员。

而且我的psyshots插件是用的远程更新功能,
为了不影响hlserver的运行速度,我将log传到远程,采取专门的web服务器多ip负载均衡技术来实现的。
webmod是我汉化过的,psyshots是用的新近的完美汉化php版。

psyshots的任何更新,绝不影响hlserver的运行。

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也许,玩也需要一种精益求精的钻研精神,这样我们才能在玩中得到更多的收获。


莫道君行早,早有先行人,说的不错,:-)
webmod的汉化应该是很简单的事情,毕竟没有任何编译的代码,比方说狂暴军团的服务器 http://fury.vicp.net:27015 和这个差不多把,呵呵。
至于psychstats,我完全赞同你的方法,因为log的分析的确消耗了大量的cpu,用ftp定期的比较更新上传就可以了。

发这个帖子只是为了群策群力,不是为了炫耀什么,否则就不需要“讨论”了。
我也没有觉得那些是花哨的功能,除了第六点。所有的功能都是为了保证一个“比较干净”的游戏环境而已。

to becking
怪兽功能是调出一些怪兽来,作为NPC参加战斗。我们利用它们作为一种对不良玩家的惩罚手段。由于调整了怪兽的参数,有些怪兽的战斗力是非常恐怖的.
行动敏捷,像木乃伊2中的虫子那样的snark,则永远是我的最爱 !^_^
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