搜索
查看: 7141|回复: 1

Python的Lambda函数

[复制链接]
发表于 2021-3-19 16:52:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–四川–成都

Lambda 函数是 Python 中的匿名函数。当你需要完成一件小工作时,在本地环境中使用它们可以让工作得心应手。有些人将它们简称为 lambdas,它们的语法如下:

lambda arguments: expression

lambda 关键字可以用来创建一个 lambda 函数,紧跟其后的是参数列表和用冒号分割开的单个表达式。例如,lambda x: 2 * x 是将任何输入的数乘2,而 lambda x, y: x+y 是计算两个数字的和。语法十分直截了当,对吧?

假设您知道什么是 lambda 函数,本文旨在提供有关如何正确使用 lambda 函数的一些常规准则。

1. 不要返回任何值

看看语法,您可能会注意到我们在 lambda 函数中并没有返回任何内容。这都是因为 lambda 函数只能包含一个表达式。然而,使用 return 关键字会构成不符合规定语法的语句,如下所示:



该错误可能是由于无法区分表达式和语句而引起的。像是包含 return、try、 with以及 if 的语句会执行特殊动作。然而,表达式指的是那些可以被计算出一个值的表达,例如数值或其他 Python 对象。

通过使用 lambda 函数,单个表达式会被计算为一个值并且参与后续的计算,例如由sorted 函数排序。

2. 不要忘记更好的选择

lambda 函数最常见的使用场景是将它作为一些内置工具函数中 key 的实参,比如上面展示的 sorted() 和 max()。根据情况,我们可以使用其他替代方法。思考下面的例子:



在数据科学领域,很多人使用 pandas 库来处理数据。如下所示,我们可以使用 lambda 函数通过 map() 函数从现有数据中创建新数据。除了使用 lambda 函数外,我们还可以直接使用算术函数,因为 pandas 是支持的:



3. 不要将它赋值给变量

我曾见过一些人将 lambda 函数误认为是简单函数的另一种声明方式,您可能也见过有人像下面这么做:



对 lambda 函数命名的唯一作用可能是出于教学目的,以表明 lambda 函数的确是和其他函数一样的函数——可以被调用并且具有某种功能。除此之外,我们不应该将 lambda 函数赋值给变量。

为 lambda 函数命名的问题在于这使得调试不那么直观。与其他的使用常规 def 关键字创建的函数不同,lambda 函数没有名字,这也是为什么有时它们被称为匿名函数的原因。思考下面简单的例子,找出细微的区别:



当您的代码存在关于 lambda 函数的问题(即 inversive0),Traceback 错误信息只会提示您 lambda 函数存在问题。
相比之下,使用正常定义的函数,Traceback会清晰地提示您有问题的函数(即 inversive1)。
与此相关,如果您想多次使用 lambda 函数,最佳实践是使用通过 def 定义的允许使用文档字符串的常规函数。

4. 不要忘记列表推导式

有些人喜欢将 lambda 函数和高阶函数一起使用,比如 map 或 filter。思考下面用法示例:



我们可以使用可读性更强的列表推导式代替 lambda 函数。如下所示,我们使用列表推导式来创建相同的列表对象。如您所见,与列表推导式相比,之前将 map 或 filter函数与 lambda 函数一起使用更麻烦。因此,在创建涉及高阶函数的列表时,应考虑使用列表推导式。



结论

在本文中,我们回顾了使用 lambda 函数可能会犯的四个常见错误。通过避免这些错误,您应该能在代码中正确使用 lambda 函数。

使用 lambda 函数的经验准则是保持简单以及只在本地使用一次。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注个册吧

×
发表于 2021-4-3 00:36:54 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–邯郸
//Name - currently overriden in code
        //{
        //        "Name"        "TutorScheme"
        //}

        //////////////////////// COLORS ///////////////////////////
        Colors
        {
                // background colors
                "WindowBG"                        "0 0 0 200"                // background color of text edit panes (chat, text entries, etc.)
                "ControlBG"                        "0 0 0 0"                // background color of controls

                "BorderBright"                        "28 207 61 128"

                "TutorTextClassDefault"        "28 207 61 255"
                "TutorTextClass2"        "255 38 38 255"                        // friend death
                "TutorTextClass4"        "38 149 253 255"                // enemy death
                "TutorTextClass8"        "255 227 38 255"                // scenario
                "TutorTextClass256"        "255 227 38 255"                // end game//Name - currently overriden in code
        //{
        //        "Name"        "TutorScheme"
        //}

        //////////////////////// COLORS ///////////////////////////
        Colors
        {
                // background colors
                "WindowBG"                        "0 0 0 200"                // background color of text edit panes (chat, text entries, etc.)
                "ControlBG"                        "0 0 0 0"                // background color of controls

                "BorderBright"                        "28 207 61 128"

                "TutorTextClassDefault"        "28 207 61 255"
                "TutorTextClass2"        "255 38 38 255"                        // friend death
                "TutorTextClass4"        "38 149 253 255"                // enemy death
                "TutorTextClass8"        "255 227 38 255"                // scenario
                "TutorTextClass256"        "255 227 38 255"                // end game
回复

使用道具 举报

游客
回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注个册吧

快速回复 返回顶部 返回列表