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楼主: zwjzytj

[AMXX 带源码] 请教弹道问题!!!

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发表于 2009-1-30 15:34:02 | 显示全部楼层 来自 中国–香港
這是正常的,因為1.6出現是為了修正1.5很多的bug,和不公平的現象
另外最好不要用HL1.9n10,因為有內存leakage問題
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发表于 2009-2-10 16:40:47 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山
3楼的 打打bot 就知道有多快了
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发表于 2009-2-11 15:08:03 | 显示全部楼层 来自 中国–湖南–岳阳–平江县
CS服务器弹道设置
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 30
sv_maxrate 25000
sv_minrate 2500
sys_ticrate 10000
LAN上是这样设置的.如果服务器好.带宽足的话,弹道就很好了.LOGO传送那个就不用改了
看你的带宽了
sv_send_logos 1
// 客户端相互之间传送喷图
// 0=禁止
// 1=允许(同时确保sv_allowdownloads键值为1)
sv_send_resources 1
// 自动向客户端传送地图关联的 & .res文件里包括的资源文件
// 0=关闭
// 1=开启(同时确保sv_allowdownload为1) 都不好事
混战服带宽条件和服务器配置比较好的情况下
sv_minrate 1000
sv_maxrate 20000
sv_maxupdaterate 60
sv_minupdaterate 20

比赛服带宽条件比较好的情况下
sv_minrate 2500
sv_maxrate 25000
sv_maxupdaterate 101 或者 80 (我的比赛服设置 80,设置101容易出现choke)
sv_minupdaterate 20
以上 4个参数是CS服务器网络参数。。。 sv_maxupdaterate sv_maxrate 直接影响弹道~~

sv_maxupdaterate 设的越大 弹道越好。。 服务器占用资源也就越大。。。


一般混战服务器 sv_maxrate 15000 sv_maxupdaterate 50 (为了节省网络和系统资源)
比赛服 sv_maxrate 25000 sv_maxupdaterate 101  


 sv_maxrate 101
sv_maxup 101
sv_maxrate 25000
sv_minupdaterate 30
sv_minrate 2500      
sys_ticrate 10000
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