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Dedicated Server内部工作流程小结

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发表于 2007-12-8 17:39:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–深圳
Dedicated Server内部工作流程小结


1、WinMain()入口函数
2、
    a、加载filesystem_stdio.dll 或filesystem_steam.dll
    b、如果参数为-steam 或 -steamloca,则加载filesystem_steam.dll,代替filesystem_stdio.dll
3、CreateConsoleWindow创建Win32控制台窗体
4、初始化Winsock
5、通过GameInt()函数,加载materialsystem.dll及其他素材资源

ps:可以在加载GameInt()函数之前,也就是Winsocket初始化后加入自己的socket操作线程,比如连接到自己的Master啊,或者别的什么的(别干坏事。。。),屏蔽掉HLDS默认连接value Master吧~
发表于 2007-12-8 21:41:13 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–十堰

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哇塞,楼上的,你太有才了
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发表于 2007-12-8 21:42:42 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–番禺区

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:sweat: 破解?
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发表于 2007-12-9 09:36:03 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–黄石

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恩   有一技术型人才!
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