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给Rulzy的金钱无限插件提几个建议

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发表于 2007-5-7 17:08:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–中山
关于Rulzy版主提供的金钱无限组合发钱捡钱插件(http://www.dt-club.net/forum/thread/71/32522.htm),我提出几个建议,希望Rulzy能考虑。
1.发钱菜单可以让玩家有更大的自主权,但同时也造成了操作的繁琐程度提高。反正都已经绑定一个发钱菜单键位,而且发钱的数量也已经由OP确定了,索性只允许自定义3个或者4个自定义的发钱数量,并且把不同数量的发钱绑定在不同的键位,例如"J"、"K"、"L"、";"这4个键位一般很少有人使用(语音聊天放在键盘的中段实在不方便,建议大家设置在左侧或者鼠标中键)。绑定起来就可以大大简化操作。
2.玩家丢弃的金钱能不能在一定时间内只能让队友捡起来,过了这段时间才可以让所有人捡起来?肥水不流外人田,呵呵!
3.玩家死后掉钱,能不能取消上下限制?玩家死后,不管他有多少钱,总会有一个随机的,不超过持有金钱总数的金额掉出来?
发表于 2007-5-7 19:27:13 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州

回复: 给Rulzy的金钱无限插件提几个建议

Post by apocalyptic
关于Rulzy版主提供的金钱无限组合发钱捡钱插件(http://www.dt-club.net/forum/thread/71/32522.htm),我提出几个建议,希望Rulzy能考虑。
1.发钱菜单可以让玩家有更大的自主权,但同时也造成了操作的繁琐程度提高。反正都已经绑定一个发钱菜单键位,而且发钱的数量也已经由OP确定了,索性只允许自定义3个或者4个自定义的发钱数量,并且把不同数量的发钱绑定在不同的键位,例如"J"、"K"、"L"、";"这4个键位一般很少有人使用(语音聊天放在键盘的中段实在不方便,建议大家设置在左侧或者鼠标中键)。绑定起来就可以大大简化操作。
2.玩家丢弃的金钱能不能在一定时间内只能让队友捡起来,过了这段时间才可以让所有人捡起来?肥水不流外人田,呵呵!
3.玩家死后掉钱,能不能取消上下限制?玩家死后,不管他有多少钱,总会有一个随机的,不超过持有金钱总数的金额掉出来?
第一个问题:OP可以设定总共9个发钱数量,我想这个已经足够了,分散开点就行了。
第二个问题:玩家丢掉的枪,难道也不能让对方捡?
第三个问题:把上限和下限的值都改成0不就行了吗。
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 楼主| 发表于 2007-5-10 14:49:01 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

回复: 给Rulzy的金钱无限插件提几个建议

Post by Rulzy
第一个问题:OP可以设定总共9个发钱数量,我想这个已经足够了,分散开点就行了。
第二个问题:玩家丢掉的枪,难道也不能让对方捡?
第三个问题:把上限和下限的值都改成0不就行了吗。

说到底还是发钱的问题。
按J之后还需要按数字键来选择发钱的数目,实在比较麻烦。
请版主参考Ryu的发钱功能,把发钱绑定在某个键上(Ryu设定在持有刀子的时候按两下G就发,很方便),相信这样会更加受欢迎。
顺便说说,这3个MDL也太大了吧?
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发表于 2007-5-21 19:23:40 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–绍兴

回复: 给Rulzy的金钱无限插件提几个建议

我也提点建议,发钱后,每个队友捡到一堆钱后,能不能弄个隔几秒钟才能捡起另一堆钱,不然钱有可能让一个都捡光了,别的队友捡不到钱。

还有一个就是能不能如楼上所说,设定按两下G,丢出一堆钱
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发表于 2010-3-18 13:13:42 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–石家庄
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