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楼主: shinyrose

怎么往拆C4成功加声效?

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 楼主| 发表于 2006-11-18 23:30:10 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–从化区

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刚开始也是用client_cmd(0,"spk misc/default")
不行,后来才用
play_sound("misc/default")

也一样.

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发表于 2006-11-19 00:04:32 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

回复: 怎么往拆C4成功加声效?

你有 default.wav 的声音文件吗?

上面的帖你不是说搞定了吗?
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 楼主| 发表于 2006-11-19 10:18:34 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–从化区

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其他的都搞好了,就被O4炸死没搞好!
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发表于 2006-11-19 12:50:23 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

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你把代码上传上来
说明你需要的功能
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 楼主| 发表于 2006-11-19 15:40:20 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–从化区

回复: 怎么往拆C4成功加声效?

我的意思很简单.就是判断如果是GrenadeKill || GrenadeSuicide,就向所有客户端发出一中声音.
[PHP] if (wpnindex == CSW_HEGRENADE && (GrenadeKill || GrenadeSuicide))
{
  new killer_name[32], victim_name[32]
  
  get_user_name(killer, killer_name, 31)
  get_user_name(victim, victim_name, 31)
  
  set_hudmessage(255, 100, 100, -1.0, 0.25, 1, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
  
  if (!selfkill)
  {
   if (GrenadeKill)
    ShowSyncHudMsg(0, g_he_sync, "%L", LANG_PLAYER, g_HeMessages[random_num(0, 3)], killer_name, victim_name)
  }
  else if (GrenadeSuicide)
   ShowSyncHudMsg(0, g_he_sync, "%L", LANG_PLAYER, g_SHeMessages[random_num(0, 3)], victim_name)
}[/PHP]
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发表于 2006-11-19 16:51:32 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

回复: 怎么往拆C4成功加声效?

这个上面7楼我一已经写了

前提是你要有播放声音的文件 xxx.wav
然后预缓存,这样客户端才会自动下载声音文件

还有你要打开stats 的 GrenadeKill 和 GrenadeSuicide 功能

如果还不明白,把整个插件代码上传上来
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 楼主| 发表于 2006-11-20 16:17:34 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–天河区

回复: 怎么往拆C4成功加声效?

ok,已经搞定!谢谢!
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发表于 2006-11-26 21:34:23 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–莆田–涵江区

回复: 怎么往拆C4成功加声效?

都是高手..........
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