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请问判断人数的代码该如何写?

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发表于 2006-3-31 07:32:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 日本
1。当前CT的人数
2。当前T的人数
3。当前CT+T的人数总和

请问这3个的人数判断代码该如何写?

谢谢! :d:
发表于 2006-3-31 09:04:48 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–松江区

回复: 请问判断人数的代码该如何写?

Post by cityhonghu
1。当前CT的人数
2。当前T的人数
3。当前CT+T的人数总和

请问这3个的人数判断代码该如何写?

谢谢! :d:

这个我已经有了并且汉化了,已经用在CS1.5和CS1.6上面了,现在我在公司,晚上给你吧。
但是只有如下信息:(如果你的服务器人数是8人,屏幕会显示)
服务器人数:
CT:4
TE:4
没有所说的第三点???况且此信息会随时更新的,过了一会儿会变成
服务器人数:
CT:3
TE:2
直到本局结束。
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 楼主| 发表于 2006-3-31 14:06:06 | 显示全部楼层 来自 日本

回复: 请问判断人数的代码该如何写?

非常感谢 ! :)   :burn:
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发表于 2006-3-31 19:25:13 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–松江区

回复: 请问判断人数的代码该如何写?

附件上传,第一个用于amxx1.0+cs1.5,第二个用于amxx1.6+cs1.6

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 楼主| 发表于 2006-4-1 02:00:33 | 显示全部楼层 来自 日本

回复: 请问判断人数的代码该如何写?

xiexie楼上的 !
帮了很大忙 ! :)  :)
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发表于 2006-5-8 14:58:55 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–松江区

回复: 请问判断人数的代码该如何写?

一点说明:players_remaining插件与Server_rules插件有冲突,用的时候两者选其一。
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发表于 2006-5-10 17:47:34 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–泉州–永春县

回复: 请问判断人数的代码该如何写?

        new players[32],num
        get_players(players,num,"ae","TERRORIST")
       
        new players1[32],num1
        get_players(players1,num1,"ae","CT")

就这有用,其他好像没什么用
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