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发表于 2006-1-16 19:45:34
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来自 中国–重庆–重庆–渝中区
回复: 求助``请问怎样才能录CSS的HLTV DEMO?
找到一些答案……
Source TV 的使用及O定
在 CS:Source 中的 HLTV 功能就叫作 Source TV
首先先ff怎N⒂盟, 在 CS 1.x 中, HLTV 是必另外绦幸恢С淌砼 HLTV
但在 CS:Source 中t不必@N麻┝, 它是附僭谒欧器e面的
臃绞绞窃谒欧器又後, tv_enable O 1, 然後再Q一次地D就生效
如果成功之後, 你看到伺服器e有一叫 "SrcTV" 的 "玩家" 一直躲在^察者
Source TV 一涌梢凿 Demo, 出淼 Demo 是可以切Q到所有玩家的角的
Demo n案存放於伺服器端, 位於 d:\hlserver\cstrike e面
Source TV 除了可以 Demo 之外, 提供其他人BM Scource TV 去^看伺服器
的r, Br的架看起硎沁@拥
^鹫 <------> Source TV SV <-----------------------> CS:Source SV
B 俞峒尤胨欧器^察者
下面P者就列出 Source TV 有那些指令可以使用
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tv_autorecord // 於每次Q地D之後就自愉 Demo
tv_delay // Source TV 在送面o其他^看者的延trg (挝: 秒, AO 10 秒)
tv_maxclients // 允S最大^看者人 (AO 128)
tv_maxrate // 最大的W路l鬏, 0 椴幌拗
tv_name // Source TV 在伺服器中@示出淼拿Q
tv_password // O定BM Source TV 所需要的密a
tv_port // O定 Source TV 所使用的 port, AO是 27020
tv_record // u Demo, 格式: tv_record
tv_relay // B到其他 Source TV Server, K魉驮 Server 的面o^看者
tv_relaypassword // B到其他 Source TV Server 所需要的密a
tv_retry // B到其他 Source TV Server 的重B次翟O定
tv_status // @示目前 Source TV 的B及人
tv_stop // 停止 Source TV
tv_stoprecord // 停止 Demo u
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其他未知其用途的指令P者就先不介B了
Source TV 俞嵋苍O定好了, 那如何B到 Source TV Server ^看呢?
Source TV 在 Steam 的伺服器列表基本上P者]看到它被刷出磉^
所以B的方式只有一, 就是在 console 下打入像@拥闹噶
connect 211.78.160.103:27020
@泳湍蜻BM Source TV Server 了 |
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