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请教建立《死亡竞赛》F人满后2小时PING突然过高问题!!!

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发表于 2005-9-14 11:51:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–山东–临沂
本人建立《死亡竞赛》F人满后前2小正常PIN一般网通用户10左右!运行也正常不KA!老是在2小时后突然出现全部PING过高问题500-700!!!检查计算机一切运行正常没有出现温度过高等等不稳定!但是服务器站用CPU过高!从起F又正常!奇怪的是为什么前2小时没问题?????注:《不起用死亡竞赛模式一切正常》

《死亡竞赛》F采用b3213 Server<完整纯净版》AmxModX_1.55_cn_和死亡竞赛模式 1.70.289

请高手指点!!! :dribble:
发表于 2005-9-14 14:20:53 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–曲靖

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我以前问过,版主回答是死亡模式会占用太多资源!ping高是没办法的事!
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发表于 2005-9-14 15:58:15 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩

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一个地图不要玩太久。:D
想想看,一个图32人,厮杀后留下多少"尸体"。哈哈。:D
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 楼主| 发表于 2005-9-14 18:57:58 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–临沂

回复: 请教建立《死亡竞赛》F人满后2小时PING突然过高问题!!!

Post by 金闪闪
一个地图不要玩太久。:D
想想看,一个图32人,厮杀后留下多少"尸体"。哈哈。:D


哦呵呵40分钟左右换下图就OK了?能恢复刚开起服务器的状态么? :d
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发表于 2005-9-15 08:55:20 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩

回复: 请教建立《死亡竞赛》F人满后2小时PING突然过高问题!!!

Post by leonlai
哦呵呵40分钟左右换下图就OK了?能恢复刚开起服务器的状态么? :d

不能。
随着HLDS运行时间越长,它占用的内存就越大。
至于为何不释放内存,我想这是所有WIN32程序的通病。:D
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发表于 2005-9-22 14:06:48 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–福田区

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死亡模式确实是占系统资源太高了,服务器经常暴满而且运行的时间过久,是会造成跳PING的问题啦
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发表于 2005-9-23 14:33:41 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–石家庄

回复: 请教建立《死亡竞赛》F人满后2小时PING突然过高问题!!!

呵呵 还有这么一说呢。。。。:eek:
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发表于 2005-9-23 22:29:20 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–南阳

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还有,服务器运行三四个小时后会自动踢人,是不是与建32个人的地图有关呀,我的一个地图设的是45分钟自动更换!
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