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【求助】请所有在linux下建立CS1.6服务器的玩家进来

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发表于 2005-4-28 01:49:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–贵州–黔南布依族苗族自治州–都匀市
在本论坛斑竹Songsong的大力支持和指导下,我把CS1.6服务器从WIN32平台改建到Linux平台下,OS用的是FC3,感觉非常好,没有出现过WIN32平台下服务器会宕机的现象,也就是说从没死过机,并且服务器一点都不卡(服务器卡不卡除了和硬件、网络原因外,也与你的HLDS版本(CS服务器端)和所装载的插件有很大关系),原先在WIN32下可卡得不行,这得感谢Songsong辛苦下载的纯净版本。不过如今有几个问题,提出来大家共同探讨一下,这将会受益所有准备在Linux平台下建立服务器的玩家。服务器建立方法参看:http://www.dt-club.net/showthrea ... read.php?t=14719。
  问题一:Songsong提供的服务器端版本是2738(HLDS1125 B2738),请问谁知道那儿有升级到2834的补丁;
  问题二:升级到2834后,哪儿有2834版免Steam认证的补丁;
  问题三:哪儿有No-Steam服务器出现在Steam互联网列表中的破解补丁,文件名应该是swds.so,win32下的为swds.dll。辛苦建立的服务器竞然没来玩,郁闷哦。
  我的QQ是1266575,有什么问题可联系我,可为大家提供相关指导和软件。
  
发表于 2005-4-28 08:12:00 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区
第一个问题,现在linux下还没有出2834的版本~目前为止2738是最新的
第二个问题就不用回答了吧
第三个问题,服务器的那个破解补丁是engine_i686.so不是你说的swds.so,不要想当然的那么简单。 ;)
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发表于 2005-4-28 11:34:58 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩
Linux的non-steam目前是修改engine_xxxx.so文件。

当然更合理的是修改libsteamxxxxxx.so了。:D
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 楼主| 发表于 2005-4-28 17:41:27 | 显示全部楼层 来自 中国–贵州–黔南布依族苗族自治州–都匀市
  engine_i686.so补丁只是去除服务器的steam认证(也就是免CD-KEY),但是它好像不能让服务器在steam的因特网列表中刷新出来,是不是要添加一个No-Steam服务器出现在Steam互联网列表中的破解补丁才行。不知是不是这样,还请高手指点。
  金闪闪老兄说的libstxxx破解补丁的方法是不是除了可以去除steam认证外,也能让服务器出现在Steam互联网列表中,如果是的话,请问哪儿有得下载。
  我现在用的CS1.6服务器端是Songsong提供给我的,通过engine_i686.so补丁去除steam认证,我的服务器启动参数为:./hlds_run -game cstrike +map de_dust2 +maxplayers 32 +servercfgfile 27015.cfg -port 27015 -pingboost 3(CPU加速参数) -nomaster -insecure +sv_lan 1(最后这3个参数加之前和加之后好像没有什么不同)。libst.gam文件内容:
game "Counter-Strike"
url_info "www.counter-strike.net"
url_dl ""
version "1.6"
size "184000000"
svonly "0"
secure "0"(这个参数是不是指VAC作弊系统,0为关闭)
type "multiplayer_only"
cldll "1"
hlversion "1111"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
gamedll "addons/metamod/dlls/metamod.dll"
gamedll_linux "addons/metamod/dlls/metamod_i386.so"
trainmap "tr_1"
我的服务器IP:1#220.172.195.195:27015
                     2#220.172.195.195:27016

希望大家能帮忙测试。原先在win32平台下用了swds.dll补丁后,服务器是人满为患,现在一个人都没有,郁闷中。
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