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求以下4个地图修改成32人以后的ent文件或者bsp文件,万分感谢

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发表于 2005-2-19 21:55:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–吉林–吉林市
懒人就是懒人 一直也不想自己改 哪位改完了共享一下吧

我需要的是 cs 1.6 地图中:

de_nuke

de_train

de_cpl_fire

de_cpl_mill

四张地图修改成32人之后 16v16的时候不会一出生挤死好几个的ent或者bsp文件

万分感谢。
发表于 2005-2-19 23:57:08 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山
http://www.fsld.net:8180/cstrike/maps/
自己找吧,以上的都几幅都是32人的.
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发表于 2005-2-20 00:05:32 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–玉林
Post by janly
http://www.fsld.net:8180/cstrike/maps/
自己找吧,以上的都几幅都是32人的.


呵呵`不错``支持` :76:
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发表于 2005-2-20 07:11:49 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆
我也找了一阵了,谢谢
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发表于 2005-2-20 09:34:56 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–曲靖
Post by janly
http://www.fsld.net:8180/cstrike/maps/
自己找吧,以上的都几幅都是32人的.

能不能注明一下那些是32人的地图????
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发表于 2005-2-20 17:32:14 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–江北区
好东西,谢谢
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发表于 2005-2-21 01:34:28 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山–南海区
de_nuke  de_train de_cpl_fire de_cpl_mill cs-italy cs-office de_prodigy都是32人的!
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发表于 2005-2-21 10:30:52 | 显示全部楼层 来自 中国–新疆–克拉玛依
自己改也不难啊,两种办法:
1. 直接导出ENT(用ripent),用BSPVIEW选好坐标, 加进去即可(有可能因为出生地太小而出现挤死人, 这时只能把部分人放在出生地外了, 买枪得回基地买)
2.反编译BSP, 用WORLD CRAFE或者VALVE HAMMER直接修改再重新编译

这样做客户端得重新下载地图,否则会提示服务器端地图与本机地图不相同,进不了服务器
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