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能给个好的server.cfg吗?

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发表于 2005-1-24 15:22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–黑龙江–伊春
为什么有的服务器弹道特别不好?高手给个好的,比赛设置的!
发表于 2005-1-24 17:45:24 | 显示全部楼层 来自 中国–宁夏–银川
你可以看看我在2834[N]作的server.cfg

:)
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发表于 2005-1-24 22:17:43 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–湛江
// 点通 CHM 汉化小组

//服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有
sv_password ""

//远程管理服务器密码 "" 表示没有
rcon_password ""

// 默认服务器名称"点通 CHM 汉化小组"
hostname "[CD] cs1.6服务器"

// 每局时间30分钟
mp_timelimit 30

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0

// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 3

// 每回合4分钟
mp_roundtime 3.5

//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.5

// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35

// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 1

// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0

// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 1

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 1

// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1

// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 1

//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 16000

// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate 25000

// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate 2500

// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320

// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0

// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0

// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0

// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 0

// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1

// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1

// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restartround 2

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restart 2

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 3

// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1

// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800

// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
mp_kickpercent 0.4

// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.4

// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 1

sv_turtle_shield 1

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0

// 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1
sv_logbans 1

// 设置地图循环文件
mapcyclefile mapcycle.txt

//玩家的logo多久可喷一次(秒)
decalfrequency 15

//开始记录
log off

//OP密码输入错误三次就BAN
sv_maxfailures 3

// 服务器重新起动保留BAN IP
// exec listip.cfg
// exec banned.cfg

// 从服务器下载地图以及声效文件
//sv_downloadurl "http://www.google.com/cstrike/"

// 服务器CD自动升级
cdrequiredversion auto

//Cheating-Death工作模式 普通模式(需要C-D客户端)1 / 建议模式(C-D客户端 可选)0 / 屏蔽模式(C-D服务端关闭)-1
cdrequired 0

// CD提示信息
cdnamechangedmsg " 你没有开启C-D反作弊客户端 \n 或者你的C-D反作弊端版本过低 \n 请更新并开启C-D后再进入本服务器"


//BlackCD插件参数
// 没开CD的玩家停留时间
BlackCDlimit 0

// 显示语言设置
// (0-Francais, 1-English, 2-Deutsch,3-自定义)
BlackCDlanguage 3

//屏幕语句显示
BlackCDTxt1 "下载新版C-D,请到内网海丰论坛电子竞技栏下载"
BlackCDTxt2 "你将被踢出本服务器,因为你没有安装或开启最新的的Cheating-Death版本"
BlackCDTxt3 "在本服务器游戏, 你必须安装并开启最新的Cheating-Death版本"

// noCD玩家被踢出服务器后,Ban的时限
// 0=只是踢出
// 例,2=踢出后,2分钟内进不来本服务器
BlackCDkicktime 0
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发表于 2005-1-26 00:01:25 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–福州
我也需要啊....搞那个比赛的服务器真麻烦......现在还没有搞好.....哭死了..有没有什么绝招啊!????:(
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发表于 2005-1-26 21:52:05 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–清远–清城区

顶啊........无钱啊

顶啊........无钱啊
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