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楼主: chater

让服务器在玩家刷新服务器列表能被刷新出来的新想法

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发表于 2004-8-9 13:56:12 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩
我的 amxmodx-0.16-steam.zip\addons\amxx\scripting 下面
都是sma文件,随便一个notepad都可以打开看。 :43:
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发表于 2004-8-9 16:00:01 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–河池
我的ADDONS/AMXX/连scripting文件夹都没有
有了又怎么改?
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发表于 2004-8-9 16:16:27 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–泉州–安溪县
条件有:
【1】我们登陆sv_lan为0服务器,登陆不上,服务器端有一个提示错误。
【2】我们可以通过插件更改sv_lan的值。

思路:
服务器默认启动为sv_lan 0,
一个循环判断为客户端联接开始【1】,
在客户端联接时会提示错误内容,此时服务器的sv_lan更改为1;
1种情况:(无人再点击联接服务器)保持20秒后更改为0,防止客户端就点击1次不再进入导致服务器长期为sv_lan 1)
另1种情况:(有用户联接进入服务器)在用户进入服务器(服务器端也有获取消息),服务器的sv_lan更改为0,
不存在第3种情况。
服务器长期处在sv_lan 0的状态下,保证服务器处于steam的列表里面。
【缺点】客户端要多点击联接服务器,(一般情况下我们都很多次点击服务器,再经过多次尝试无效才不会去点击)。
----------------
没写过插件,最近才弄服务器,觉得插件挺好玩的,呵呵
现在知道了编译工具,不过还不知道书写的一般步骤,
只好请高手先写了!
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发表于 2004-8-9 16:21:03 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–宁波–余姚市
跟我说的一样 不过问题是没等玩家连入已经出现valve rejection 服务器差件还没反应!
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发表于 2004-8-9 16:26:03 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–泉州–安溪县
Post by akEr
跟我说的一样 不过问题是没等玩家连入已经出现valve rejection 服务器差件还没反应!

你说的这个当作sv_lan的触发条件呀,呵呵!
因为服务器会获取到一个你无法进入服的消息!
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发表于 2004-8-9 22:17:28 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–泉州–永春县
问过mark了,他说我的想法不通,大家继续想出好法子,,,,,,

我先学怎么写插件先,哈哈哈
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发表于 2004-8-10 03:21:08 | 显示全部楼层 来自 中国–台湾
没等玩家连入已经出现valve rejection 服务器差件还没反应! <=....yap...
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