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发表于 2003-12-29 00:16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–辽宁–本溪
WCG2003反恐精英比赛规则

游戏版本:Half-Life:Counter-Strike v 1.5

队伍组成:

每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。允许有一名替补队员,但替补队员只能在每个半场开始前进行替换。

比赛模式:

比赛采用Max-round模式,共24回合。每队作为恐怖分子和反恐精英各12回合。

比赛地图:

比赛使用以下的官方地图:De_Aztec,De_Cbble,De_Dust2,De_Inferno,De_Nuke,De_Prodigy,De_Train
比赛地图由双方各自提出一张,如果不能统一,那么由裁判从比赛备选地图中随机抽取一张。

胜负判定:

按照双方的取胜回合数进行判定,取胜回合多者即胜出。
如果出现平局的情况,则将加赛6个回合。每队扮演恐怖分子和反恐精英各3回合。如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。

比赛规则:

1、比赛中只有队长可以使用公共通信模式(message1),其他队员则只能使用队内通讯模式(message2)。这条规定在队长死亡后依然有效。如果有队员违反3次,该回合即被判负。

2、游戏中依然存活的队员之间不可以进行口头交流,当全部队员都死亡时可以相互进行口头交流。但任何游戏中死亡的队员禁止和游戏中依然存活的队员进行口头上的交流。如果违反, 该回合将被判负。

3、console的使用必须在比赛前在裁判的监督下进行,比赛中不允许使用console否则取消队伍比赛资格。

4、比赛中选手只允许使用默认的skin和model,任何队员使用加强颜色或非默认的skin和model及地图材质,所在队将被判负。这条规定使用于人物及枪械,手雷,炸弹等所有游戏中的物品器械。

5、比赛中禁止使用任何的作弊程序,否则取消所在队伍的比赛资格。

6、禁止使用游戏本身存在的bug牟利,否则取消所在队伍比赛资格。

7、禁止使用那些损害游戏公平性的脚本,如ilentrun,attack+use,centerview script,norecoil script等等。裁判和服务器管理员有权力检查脚本的使用情况,如果出现违规行为那么将被判负。 8、任何选手的故意掉线都将被视做弃权。

9、如果发生意外的断线情况,如果是第一回合之中,裁判将终止比赛,等断线队员上线后从新开始比赛。如果是第一回合之后,裁判将暂停比赛,等断线队员上线后继续比赛,保证下一回合不会少人。

比赛服务器设定



mp_autocrosshair 0 mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1
mp_forcecamera 2 mp_forcechasecam 2
mp_fraglimit 0 mp_freezetime 7
mp_friendlyfire 1 mp_flashlight 1
mp_hostagepenalty 0 mp_kickpercent 0
mp_limitteams 10 mp_logfile 1
mp_logmessages 1 mp_logdetail 3
mp_maxround 0 mp_playerid 1
mp_roundtime 3 mp_startmoney 800
mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0 sv_aim 0
sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1
sv_allowdownload 0 sv_allowupload 0
sv_chears 0 sv_clienttrace 1
sv_gravity 800 sv_lan 1
sv_maxrate 25000 sv_spectatormaxspeed 500
sv_maxspeed 320 sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 2500 sv_minupdaterate 20
sv_voiceenable 1 sys_ticrate 10000
decalfrequency 60 log on
pausable 1   

以下是允许改动的范围
4. Allowed Setting Values for Clinet (GUI)
cl_updaterate (MAX 101)  m_pitch
cl_cmdrate (MAX 101) m_yaw  
rate (MAX 25000) m_filter 1/0
hud_fastswitch "1"  zoom_sensitivity_ratio
fps_max (MAX 100) cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma (MAX 3)   
brightness (MAX 3)   
ex_interp 0.1 (Default value must be used)

以下是WCG2003的服务器设置!
hostname "##CS Server 1.5## "

//WCG2003
mp_allowchangerace 1
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_chasecam 0
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_footsteps 1
mp_fraglimit 0
mp_freezetime 7
mp_friendlyfire 1
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_flashlight 1
mp_hostagepenalty 0
mp_kickpercent 0
mp_limitteams 10
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxround 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 3
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_chears 0
sv_clienttrace 1
sv_gravity 800
sv_lan 1
sv_maxrate 25000
sv_spectatormaxspeed 500
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 2500
sv_minupdaterate 20
sv_alltalk 0
sv_voiceenable 1
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
log on
pausable 1

// 服务器密码
rcon_password ******
发表于 2003-12-29 01:51:07 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–凉山彝族自治州–西昌市
好的谢谢你 要是每行有中文注释就好了
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 楼主| 发表于 2003-12-29 23:03:18 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–本溪
你找那些OP命令对照就明白了~~还有
SERVER按我给的设置就行~再加上密码和服务器名字就OK了!
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发表于 2003-12-30 00:12:55 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–凉山彝族自治州–西昌市
什么意思不明白
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 楼主| 发表于 2003-12-30 05:11:24 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–本溪
只要是做服务器的都知道
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