mp_chattime是做什么用的
在nextmap.sma中有set_cvar_float( "mp_chattime" , 3.0 ) // make sure mp_chattime is long
这个CVAR是什么意思? cvar很多插件中都有。不解
mp_chattime是同一个人两次发讯息的间隔时间,防止服务器lag。 如果这个CVAR能防止FLOOD,那为什么还要用antiflood.amx呢 我是AMX白痴。 自动换图时停顿(到loading)的时间,也就是玩家可以chat的时间!?
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