zhouqundao 发表于 2023-4-14 18:54:25

register_cvar

这个参数还是不会用

不知道如何调用跟写法格式   对这个是一次也没接触过    怎么写都不能编译   

Sea 发表于 2023-4-14 22:57:20

zhouqundao 发表于 2023-4-14 18:54
register_cvar

这个参数还是不会用




试试吧。没本地测试,可能有点问题~

zhouqundao 发表于 2023-4-15 09:51:13

测试了能用   非常感谢Sea 的近期帮助      这个插件的使用场景是   三个服 配用的   A服 设定转服时间转到 C服         B服 设定转服时间 转到 C服       然后 C服 根据转进的 IP 或者是 通道ID号到 结束时间 时 在把 C服的 转进人员在按照转进时间的通道 分别转到 对应的转进服    可能达到吗 ?      

比如我把 C服 设定的是 和服的一个服      在 A服的设定时间内 把人员都转到 C服      B服 也是在设定的时间内 把人员都转到 C服         然后就是在C服 集合的人员 到设定的结束时间 那个服转进来的 就原路返回到那个服   比如A服 转到 C服的 就还是转到 A服   B服 转到 C服的就还是转到 B服      这样能达到吗有方法嘛?

Sea 发表于 2023-4-18 22:59:29

本帖最后由 Sea 于 2023-4-18 23:01 编辑

zhouqundao 发表于 2023-4-15 09:51
测试了能用   非常感谢Sea 的近期帮助      这个插件的使用场景是   三个服 配用的   A服 设定转服 ...

人气不理想就先弄一个服,等人气稳定了再加服务器。

转来转去很影响游戏体验

zhouqundao 发表于 2023-4-19 05:12:52

A B两个服白天俩个服 人少   所以有个集合服   就是为了统一人数的    晚上人多了   就可以分服了   到晚上的时候集合服就 自动关了   这能写一下嘛?感谢

zhouqundao 发表于 2023-4-22 22:36:36



く__,.ヘヽ.    / ,ー? 〉
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         ?-,/ |___./

Sea 发表于 2023-4-27 21:18:34

条件里加个在线人数判断就行了

zhouqundao 发表于 2023-5-8 05:13:56

Sea 发表于 2023-4-27 21:18
条件里加个在线人数判断就行了

感谢你一直地帮忙,上次说的功能可能没说清楚, 我的意思是   正常游玩的服有三个,平时是俩个正常服 由于白天俩个服都不满员, 所以单独开个三服 也叫白天和服 把俩个服的人集中到和服里面,达到能满员的状态, 到晚上的时候, 和服时间到了之后, 和服里的人员也能判断, 是从那个服过来的, 然后再在和服时间结束之前能把进来的人员按照转进的服在吧人员原路转回到转进来的服里去 !意思是 那个服转过来的人员, 在转回到原先的服, 哪里来的到哪里去,感谢
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