[搬运]Reunion,Rehlds下替代dproto的组件。
本帖最后由 dantes001 于 2019-6-28 16:40 编辑Reunion 0.1.92稳定版
要求:
ReHLDS 653 引擎或更新
MetaMod 1.20(p)或更新版本
Reunion是DPRoto对ReHLDS的延续。
它metamod插件,允许47/48客户端进入你的非steam服务器。
产品特点:
支持所有已知的steam/非steam客户端。
支持48/47协议。
客户端硬件的AuthID仿真。为此,客户端必须安装一个受支持的模拟器。
通过客户端IP地址进行AuthID仿真。对于每种类型的客户端,您都可以选择AuthID。
例如,对于协议的客户端48,使用STEAM_,对于47 - VALVE_,或者根本不让它们进入服务器。
灵活配置允许的授权类型和前缀。
服务器参数:
dp_rejmsg_steam“抱歉,此服务器上不允许使用合法客户端”
dp_rejmsg_nosteam47“抱歉,此服务器上不允许使用no-steam p47客户端”
dp_rejmsg_nosteam48“抱歉,不要让这台服务器”
dp_rejmsg_hltv“抱歉,此服务器上不允许使用HLTV”
dp_rejmsg_pending“抱歉,此服务器上不允许未经授权的客户端”
dp_rejmsg_revemu“抱歉,此服务器上不允许使用RevEmu客户端”
dp_rejmsg_revemu2013“抱歉,此服务器上不允许使用RevEmu2013客户端”
dp_rejmsg_steamemu“抱歉,此服务器上不允许使用SteamEmu客户端”
dp_rejmsg_oldrevemu“抱歉,此服务器上不允许使用旧的RevEmu客户端”
dp_rejmsg_avsmp“抱歉,此服务器上不允许使用AVSMP客户端”
dp_rejmsg_revemu_sc2009“抱歉,此服务器上不允许使用revEmu / SC2009客户端”
dp_rejmsg_sxei“抱歉,此服务器上不允许使用sXe注入的客户端”
dp_rejmsg_sse3“抱歉,此服务器上不允许SSE3客户端”
命令:
dp_clientinfo - 将有关玩家授权类型的信息保存到cvar。请参阅压缩包中的插件示例。
安装:
1、在<gamedir>/addons/ metamod/中安装MetaMod,其中<gamedir>是Half-Life mod文件夹,例如/cstrike/for Counter-Strike
创建一个文件夹<gamedir>/addons/reunion/
2、将压缩包reunion_X_X_X.zip文件中的reunion_mm_i386.so或reunion_mm.dll复制到新建的目录中,具体文件选择取决于服务器所使用的操作系统。
3、将此库添加到MetaMod配置。要执行此操作,请打开<gamedir>/addons/metamod/plugins.ini(如果没有,请自行创建)并编写:
Linux:
linux addons/reunion/reunion_mm_i386.so
Windows:
win32 addons\reunion\reunion_mm.dll
本帖最后由 dantes001 于 2019-6-28 16:41 编辑
Reunion 0.1.0.133开发版
0.1.0.133
改进了对攻击的防护。要求最新版本的ReHlds。
修复了修复弯曲客户端挂起的无法正常运行的问题。
0.1.0.130
固定的头像显示
0.1.0.129
修复了处理查询查询时的错误(thx BombermaG)。TAB问题可能与它无关,但突然间。
0.1.0.127
修正了beta错误。
现在让HLTV能够分别过滤来自一个ip的多个端口的请求(该数字在配置文件中设置)。
不要忘记设置hash值。
0.1.0.125
返回对旧API的支持。
0.1.0.123
新授权
0.1.0.113
修复了使用QueryFloodBanTime = 0发送空列表的玩家的错误(感谢HUNTERsp4x)。谁不是0,可以留在112。
本帖最后由 dantes001 于 2019-6-28 16:42 编辑
原文是俄文,用翻译软件翻译的,随便看看。
和dproto一样功能的组件,安装、配置过程也差不多。
只能在Rehlds上使用,原版HLDS请使用dproto。 支持一下!
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