R@NgEr 发表于 2003-8-27 01:34:17

用了hlds3111d,发现支持人数下降

原来我的服务器可以接待60个人同时连线而不会出现lag,现在用了hlds3111d,30人都开始lag,可是cpu资源显示并不很高。大家有没有相同的问题?
我都怀疑对AMD系列cpu的优化简直是倒退。

R@NgEr 发表于 2003-8-28 14:56:15

哎呀,怎么没有回音了.自己顶,千金顶.

uingei 发表于 2003-8-28 15:09:53

大多数软件只是针对INTEL的CPU做优化的

heavenzee1 发表于 2003-8-28 20:51:20

是有问题,我的intel的cpu,也一样,人多了lag的一塌糊涂,游戏里100多pings都出来了,实际上外面网络ping很小

browse 发表于 2003-8-28 23:12:08

是啊,我的服务器很lag啊

我明天就改回111c算了

R@NgEr 发表于 2003-8-29 01:17:40

111c就没有问题吗?用hlds3111c时候没有注意。这次hlds是有增对AMD优化的,看看运行的那个hlds_amd就知道了,不过据说111c有个exploit,所以hlds3111d才出来,不过看来真的不是那么好。

R@NgEr 发表于 2003-8-29 01:33:50

决定以后不做先锋部队.

R@NgEr 发表于 2003-8-29 01:51:03

In the meantime, the reports on the list say it affects all servers without passwords, including 3.1.1.1c. Here's the real catch - if valve does release a fix for it, in the form of a new beta, chances are that it will be the x.1.1.1x variety, and the older x.1.1.0 versions will not be updated. This is gonna cause a stir, because the x.1.1.1 versions use 30-40% more CPU than the x.1.1.0 binaries. This will affect everyone from the large hosting companies down to the smallest clanserver. It will render a good share of the existing servers unable to continue at their current playerlimits, or worse yet make them unplayable all together. 看了让我心寒,3111x的就是要比3110的代码多用30%的cpu,彻底绝望了。要么受cs-dos.exe的煎熬,要么就买个3200的cpu。

R@NgEr 发表于 2003-8-29 12:05:19

有办法了,正在测试中,如果可以我发表给大家下载
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