升级插件,龙珠技能
/————————人类升级技能7.0————————//"hm_addxp", "cmd_AddXP", ADMIN_RCON, "<name><xp> - 给用户经验值.例如: hm_addxp ming 100
//"hm_setlevel", "cmd_SetLevel", ADMIN_RCON, "<name><level> - 给用户等级.例如: hm_setlevel ming 5
//主插件参数
hm_enable 1 //是否启用
hm_autosavexp 1 //是否同地图保存经验
Max_Level 99 //最大等级
//升级技能项目是否开启 1 开启 0 关闭
Switch_Health 1 //气血开关
Switch_Armor 1 //护甲开关
Switch_Speed 1 //速度开关
Switch_Gravity 1 //轻功开关
Switch_Stealth 1 //隐形开关
Switch_Damage 1 //子弹开关
Switch_Knockback 0 //击退开关
Switch_HealthDraw 0 //吸血开关
Switch_SteelSkin 0 //钢化开关
Switch_Respawning 0 //复活开关
Switch_FiringRate 0 //射速开关
Switch_Thorns 1 //荆棘开关
Switch_unKnockback 0 //反击退开关
Switch_Recoil 0 //无后座力开关
Switch_Thunderbolt0 //雷霆万钧开关
Switch_ShockWave 1 //元气弹开关
Switch_Hegrenade 1 //燃烧弹补给开关
Switch_Flashbang 1 //冰结弹补给开关
Switch_Smokegrenade 0 //照明弹补给开关
Switch_Healing1 //医疗术开关
Switch_purchase_xp 1 //购买经验是否启用
Switch_purchase_level 0 //购买等级是否启用
Switch_Skill_reset 1 //技能重置是否启用
//经验获得参数
Dmg_Exp_max 1500 //杀敌时每次获得经验的最高值
Dmg_Exp 0.6 //所有人杀敌时获得的经验值倍数
Dmg_Exp_vip 0.9 //vip杀敌时获得的经验值倍数(b权限)
Dmg_Exp_knife 5.0 //使用小刀获得经验值倍数
Dmg_Exp_head 3.0 //爆头获得经验值倍数
//主菜单选择参数
Purchase_xp 300 //购买多少经验值
Purchase_xp_ammo 15 //购买经验值需多少弹药包
Purchase_level 1 //购买多少等级
Purchase_level_ammo 10 //购买等级所需弹药包
Upgrades_reset 500 //重置技能所需要的经验值
//玩家初始默认数值
hm_Health 100 //默认气血数值
hm_Armor 0 //护甲数值
hm_Speed 240.0 //速度数值
hm_Gravity 1.0 //轻功
hm_Stealth 255 //隐形
hm_Damage 0.0 //高爆
hm_Knockback 0.0 //击退
hm_HealthDraw 0.0 //吸血
hm_SteelSkin 0.0 //钢化
hm_FiringRate 1.0 //射速
hm_Thorns 0.0 //荆棘
hm_unKnockback 0.0 //反击退
hm_Recoil 1.0 //无座力
hm_Thunderbolt0.0 //雷霆术
hm_ShockWave 43 //元气弹为零的话系统默认为60秒
hm_Respawning 0 //复活如果为零的话系统默认为60秒
hm_Hegrenade 0 //燃烧弹为零的话系统默认为60秒
hm_Flashbang 0 //冰结弹为零的话系统默认为60秒
hm_Smokegrenade 0 //照明弹为零的话系统默认为60秒
hm_Healing20 //医疗术
//vip设定每个技能的最大等级
Vip_MaxLevel_Health 10 //气血技能能最大等级
Vip_MaxLevel_Armor 20 //护甲
Vip_MaxLevel_Speed 8 //速度
Vip_MaxLevel_Gravity 7 //轻功
Vip_MaxLevel_Stealth 5 //隐形
Vip_MaxLevel_Damage 5 //子弹
Vip_MaxLevel_Knockback 4 //击退
Vip_MaxLevel_HealthDraw 2 //吸血
Vip_MaxLevel_SteelSkin 9 //钢化
Vip_MaxLevel_Respawning 2 //复活
Vip_MaxLevel_FiringRate 6 //射速
Vip_MaxLevel_Thorns 3 //荆棘
Vip_MaxLevel_unKnockback 2 //反击退
Vip_MaxLevel_Recoil 8 //无座力
Vip_MaxLevel_Thunderbolt 2 //雷霆术
Vip_MaxLevel_ShockWave 5 //元气弹
Vip_MaxLevel_Hegrenade 4 //燃烧弹补给
Vip_MaxLevel_Flashbang 4 //冰结弹补给
Vip_MaxLevel_Smokegrenade 2 //照明弹补给
Vip_MaxLevel_Healing6 //医疗术
//设定每个技能的最大等级
MaxLevel_Health 10 //气血等级 技能能最大等级
MaxLevel_Armor 10 //生化护甲
MaxLevel_Speed 8 //速度靴子
MaxLevel_Gravity 7 //踏云轻功
MaxLevel_Stealth 5 //光学隐形
MaxLevel_Damage 5 //高爆子弹
MaxLevel_Knockback 4 //击退符文
MaxLevel_HealthDraw 2 //吸血汲取
MaxLevel_SteelSkin 9 //钢化
MaxLevel_Respawning 2 //复活
MaxLevel_FiringRate 6 //射速
MaxLevel_Thorns 3 //荆棘
MaxLevel_unKnockback 2 //反击退
MaxLevel_Recoil 8 //无座力
MaxLevel_Thunderbolt2 //雷霆术
MaxLevel_ShockWave 5 //元气弹
MaxLevel_Hegrenade 4 //燃烧弹补给
MaxLevel_Flashbang 4 //冰结弹补给
MaxLevel_Smokegrenade 2 //照明弹补给
MaxLevel_Healing6 //医疗术
//每个等级加多少能力值
Health_PerLevel 20 //气血每个等级加的数值
Armor_PerLevel 10 //护甲
Speed_PerLevel 15 //速度
Gravity_PerLevel 0.1 //轻功
Stealth_PerLevel 40 //隐形
Damage_PerLevel 0.5 //子弹
Knockback_PerLevel 0.1 //击退
HealthDraw_PerLevel 0.05 //吸血
SteelSkin_PerLevel 0.1 //钢化
Respawning_PerLevel 25 //复活
FiringRate_PerLevel 0.1 //射速
Thorns_PerLevel 0.1 //荆棘
unKnockback_PerLevel 0.5 //反击退
Recoil_PerLevel 0.1 //无座力
Thunderbolt_PerLevel0.1 //雷霆术
ShockWave_PerLevel 8 //元气弹减除秒数
Hegrenade_PerLevel 10 //燃烧弹补给减除秒数
Flashbang_PerLevel 10 //冰结弹补给减除秒数
Smokegrenade_PerLevel 10 //照明弹补给减除秒数
Healing_PerLevel3 //医疗术减除秒数
//每个等级升级花费多少个技能点
Cost_Health 2 //气血每个等级花费的技能点
Cost_Armor 1 //护甲
Cost_Speed 3 //速度
Cost_Gravity 2 //轻功
Cost_Stealth 3 //隐形
Cost_Damage 5 //子弹
Cost_Knockback 6 //击退
Cost_HealthDraw 5 //吸血
Cost_SteelSkin 2 //钢化
Cost_Respawning 1 //复活
Cost_FiringRate 5 //射速
Cost_Thorns 4 //荆棘
Cost_unKnockback 2 //反击退
Cost_Recoil 3 //无座力
Cost_Thunderbolt 6 //雷霆术
Cost_ShockWave 5 //元气弹
Cost_Hegrenade 4 //燃烧弹补给
Cost_Flashbang 4 //冰结弹补给
Cost_Smokegrenade 3 //照明弹补
Cost_Healing3 //医疗术
NB的插件!!!!!!!!! 感谢楼主分享,很不错
页:
[1]