l2bh 发表于 2003-11-1 11:40:06

是不是哦

我测试看看

FIFA 发表于 2003-11-1 21:05:26

大家可以借鉴一下德国52小时获奖系列地图。

这些地图都很有特点,大小适中,都很漂亮,而且不会想恶魔城或者是E3这些地图那么卡。

地图可玩性非常高。。

http://www.dbjcn.com/maps/52-1.exe

http://www.dbjcn.com/maps/52-2.exe

westoy 发表于 2003-11-30 19:07:38

不错!

清风逍遥 发表于 2004-1-3 01:34:16

我要问问楼主一个很笨的问题,例如我修改de_train.找到了info_player_deathmatch 之后,怎么样修改才可以让双方增加到32人可以正常游戏的啊。本人第一修改地图,忘楼主多多赐教!

坚决不上网 发表于 2004-4-10 12:50:29

支持!但是好麻烦啊!
有没有以前那样的简单一点的?

homework 发表于 2004-4-10 12:57:22

不是好东西

坚决不顶


顶顶顶

FIFA 发表于 2004-4-29 11:52:37

Post by 清风逍遥
我要问问楼主一个很笨的问题,例如我修改de_train.找到了info_player_deathmatch 之后,怎么样修改才可以让双方增加到32人可以正常游戏的啊。本人第一修改地图,忘楼主多多赐教!

多复制,复制32个位置,当然出生地点坐标不能一样。

helloworld 发表于 2004-5-8 11:19:24

楼主,我是按照你的方法做,把de_cpl_mill改成32人的,但是一换到这个地图CS服务就会

DOWN机啊.

还有什么地方需要注意的吗?

FIFA 发表于 2004-5-8 15:34:21

首先没修改前服务器运行de_cpl_mill这个地图是否当机?

如果不当机,基本上是修改的时候误改了其他参数。

helloworld 发表于 2004-5-8 16:17:12

我观察了很久,都是到de_cpl_mill或者de_cpl_fire后就死机.

把这两张图去掉后,系统到现在平稳运行了一个星期.

我没有改过其他的参数.

就是按照你说的,用ripent -export导出后,添加info_player_start

info_player_deathmatch.

再用ripent -import导入.
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查看完整版本: [教学] 修改地图为32人教程(注意,是自己制作.ent文件)