非原创 闪光弹 系统 (闪光弹全黑)
//闪光控制系统frc_enable 1 // 开启插件, 这个应用程序接口基础启用在前 将工作!!!
frc_sound 1 // 是否启用我被闪了的声音
frc_adminchat 1 // 在聊天栏发送被闪的消息
frc_block_team_flash 1 // 阻止闪队友
frc_block_self_flash 1 // 阻止闪自己
frc_block_special_flash 1 // 阻止闪特定的 在下面
frc_flasher_punish 1 // 惩罚玩家,闪过自己人太多
frc_flasher_counter 1 // 设置到 0 计数 只有完全闪到队友, 1 计数 余光闪 闪一下队友中的一个
frc_flasher_mistake_allow 10 // 那个玩家 有几次被允许闪到同伙 在被惩罚前
frc_flasher_warn 1 // 警告玩家
frc_flasher_punish_mode 2 // 惩罚模式: 0 -> 直到地图结束, 1 -> 局数 2 -> 时间
frc_flasher_punish_type 2 // 惩罚类型: 0 -> 阻止扔闪光, 1 -> 被杀,当他闪自己人, 2 -> 闪自己,当他闪队友时
frc_flasher_punish_control 2 //(default 2) - 惩罚模式控制 控制多少 局数/分钟数 玩家将有问题 (不要使其工作使用模式 0)
frc_bug_fix 1 // 错误修复控制开关
frc_color_mode 1 // 0 - 停, 1 - 指定颜色, 2 - 随机颜色选择(所有队员), 3 - 随机颜色为每一个玩家
frc_red_color 0 // 红色参数
frc_green_color 0 // 绿色参数
frc_blue_color 0 // 蓝色参数
frc_dynamic_light 1 // 动态光 不错,顶一下。。。。。。。。。。。 frc_dynamic_light 1 // 动态光客户端配置 低 会 卡 ! 顶你个肺··········· 动态光有影响么,可以关不 有分这么多没点通B啊 是论坛 扣 的阿 收藏了先!!!!!!
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