来,来,来,帮修改下无限复活插件
本帖最后由 qq8992679 于 2010-12-3 21:05 编辑能不能把他改为3秒后复活,复活前,先判断目前CT人数是否超过全部在线人数的一半,如果是,那复活后就变成T,如果不是,则变为CT,。。帮帮忙,没见过这么乱的源码。。
源码在附件,帮忙修改下,真的很急用,我也可以列出源码来:/* AMXMOD script.
*
* (c) Copyright 2000-2002, f117bomb
* This file is provided as is (no warranties).
*
*/
#include <amxmod>
#include <fun>
/*
*
* Set Cvar 'amx_respawn' 1 or 0
*
*/
new gmsgResetHUD
public death_msg()
{
if (get_cvar_num("amx_respawn") == 1)
{
new vIndex = read_data(2)
new svIndex
num_to_str(vIndex,svIndex,32)
set_task(2.0,"respawn",0,svIndex,32)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public respawn(svIndex[])
{
new vIndex = str_to_num(svIndex)
user_spawn(vIndex)
message_begin(MSG_ONE,gmsgResetHUD,{0,0,0},vIndex)
message_end()
}
public plugin_init()
{
gmsgResetHUD = get_user_msgid("ResetHUD")
register_plugin("amx_respawn","0.2","f117bomb")
register_event("DeathMsg","death_msg","a")
register_cvar("amx_respawn","0")
return PLUGIN_CONTINUE
}
我也想要······· 想要就帮忙找~~ 僵尸插件中原本就有这个参数控制啊 4# rsdtt
那种好像不是无限复活的啊。。参数多少??我试试。 真奇了,,我这边用笔记本打开后,怎么是全部都挤在一块了= =!!复制出来后,却整齐得。。诶。不知怎么说,,但还是不会添加。。麻烦会的添加后把方法说出来,需要添加什么,添加在哪,因为我刚接触,所以,, zp_deathmatch 0 // Deathmatch mode, respawn as: 7# rsdtt
这个只是复活,但不能实现僵尸被杀后能变会人类 4# rsdtt
哦。我知道了。、。我理解错意思了。。。谢了~~ 4# rsdtt
哦。我知道了。、。我理解错意思了。。。谢了~~
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