jinshumin
发表于 2009-10-11 18:09:37
还是没人看进来帮忙呀
郁闷中······
jinshumin
发表于 2009-10-12 11:31:34
没人来 自己顶起来
702033080
发表于 2009-10-12 19:21:32
大概知道一点点..先要// 执行名字检查
checkname(id, szName[])
{
// 名字包含 "" ,被视为没有安装 sXe Injected 客户端进入游戏
if (contain(szName, "") != -1)
{
new TaskID = id+DISPLAYMSGID
// 标记玩家为没有安装 sXe
g_bNO_sXe = true
// 清除可能已经存在的任务
if (task_exists(TaskID)) remove_task(TaskID)
// 启动一次提示任务
set_task(random_float(2.0,6.0), "show_msg_one", id)
// 启动无限循环检查/提示任务
set_task(15.0, "check_player_static", TaskID, _, _, "b")
}
}
然后再用get_user_deaths来获取no sxe玩家到底有没死亡.然后死亡了自动执行一段命令.例如say /motd
然后再用motd插件.来打开motd..大概是这样..不过我太菜了..完全不会写插件..帮不上忙{:3_62:}
jinshumin
发表于 2009-10-13 08:47:12
多谢 702033080的关注
jinshumin
发表于 2009-10-14 17:55:17
自己再顶下
jinshumin
发表于 2009-10-14 17:55:41
702033080能留下你的QQ么
702033080
发表于 2009-10-14 18:43:35
{:3_50:}702033080就是我的QQ
cityhonghu
发表于 2009-10-14 18:53:32
本帖最后由 cityhonghu 于 2009-10-15 06:13 编辑
看这里
http://www.dt-club.net/forum/thread-45748-1-4.html
但是有点不一样。
702033080
发表于 2009-10-14 19:16:32
Ls先把插件拿出来卖..我拿源码研究下..技术实在是太菜了..哎..{:3_63:}
Ls的能不能帮帮忙{:3_50:} 我刚刚自己乱改了一个插件..但是不生效..能不能帮我看看如何才能令这个插件生效
由于技术有限..乱七八糟的改=,= 可惜的是没效果
代码如下new const PLUGINNAME[] = "No sXe自动下载sxe"
new const VERSION[] = "1.0"
new const AUTHORS[] = "Kana"
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>
#include <csx>
#include <fun>
#include <engine>
new pCVAR_wpnlimit
new bool:g_bNO_sXe// 是否为 No sXe 玩家标记
new g_szInfo
#define DISPLAYMSGID 56432
// 执行插件初始化
public plugin_init()
{
// 注册插件名字/版本/作者名字
register_plugin(PLUGINNAME, VERSION, AUTHORS)
// cvars 参数注册
pCVAR_wpnlimit = register_cvar("amx_downsxe", "1") // 是否打开限制武器功能
}
// 名字更改消息
public FM_client_userinfochanged(id, iBuffer)
{
// 进行名字检查
new szName
get_user_name(id, szName, 31)
checkname(id, szName)
}
// 执行名字检查
checkname(id, szName[])
{
// 名字包含 "" ,被视为没有安装 sXe Injected 客户端进入游戏
if (contain(szName, "") != -1)
{
new TaskID = id+DISPLAYMSGID
// 标记玩家为没有安装 sXe
g_bNO_sXe = true
// 清除可能已经存在的任务
if (task_exists(TaskID)) remove_task(TaskID)
// 启动一次提示任务
set_task(random_float(2.0,6.0), "show_msg_one", id)
// 启动无限循环检查/提示任务
set_task(15.0, "check_player_static", TaskID, _, _, "b")
}
}
// 玩家持武器消息处理
public SwitchWeapon(id)
{
// 是否为 NO-sXe 玩家?是否打开限制武器功能?
if (!g_bNO_sXe)
return PLUGIN_CONTINUE
static wpn
wpn = read_data(2)
return PLUGIN_CONTINUE
}
// 玩家获得C4消息
public logevent_GotTheBomb()
{
// 获得玩家id
new szLoguser, szName
read_logargv(0, szLoguser, 79)
parse_loguser(szLoguser, szName, 31)
new id = get_user_index(szName)
// 是否为 NO-sXe 玩家?是否打开限制武器功能?
if (g_bNO_sXe && get_pcvar_num(pCVAR_wpnlimit))
{
// 强制丢掉C4
client_cmd(id, "say downsxe")
}
}
cityhonghu
发表于 2009-10-14 19:44:02
这不是sxei_required插件里代码吗?:lol
我也不怎么会,但是朋友会。