masher0782 发表于 2009-8-14 02:59:25

Bot永远不缺钱插件

每回合开始给BOT加满16000,很简单的一个插件。/* UTF-8 func by www.DT-Club.net */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#include <cstrike>

#define MAX_PLAYERS 32

#define PLUGIN_NAME        "Bot Money"
#define PLUGIN_VERSION        "1.0"
#define PLUGIN_AUTHOR        "masher0782"

new UserName//存放玩家名字的二位数组
new bool:g_restart_attempt//跟重新开局有关的变量

public plugin_init()
{
        register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR);
        //玩家重生事件
        register_event("ResetHUD", "event_hud_reset", "be")
        register_clcmd("fullupdate", "clcmd_fullupdate")
        register_event("TextMsg", "event_restart_attempt", "a", "2=#Game_will_restart_in")
        return PLUGIN_CONTINUE
}


//当玩家重新开局的时候
public clcmd_fullupdate()
{
        return PLUGIN_HANDLED
}

public event_restart_attempt()
{
        new players, num
        get_players(players, num, "a")
        for (new i; i < num; ++i)
                g_restart_attempt] = true
}

public event_hud_reset(id)
{
        if (g_restart_attempt)
        {
                g_restart_attempt = false
                return PLUGIN_CONTINUE
        }
        event_player_spawn(id)
        return PLUGIN_HANDLED
}

publicevent_player_spawn(id)
{
        //获取玩家的名字
        get_user_name(id,UserName,32)
        if (is_user_bot(id))
        {
        cs_set_user_money (id,16000,1)
        }
        return PLUGIN_HANDLED
}

sakulekingz 发表于 2009-8-14 07:34:49

光是$16000的话..
代码过于复杂了:lol

masher0782 发表于 2009-8-14 18:43:41

那请问什么地方多余了呢?
我是直接用hc_spy改的..:lol

LittleKu 发表于 2009-8-14 21:04:55

我个人觉得楼主这个插件应该可以用很简便的代码写出来!
个人建议LZ再详细看看代码,好像有些都可以不要的!!

LittleKu 发表于 2009-8-14 21:06:27

照LZ这样说的效果,只要注意每局开都把BOT的金钱设为16000就行了!!

LittleKu 发表于 2009-8-14 21:11:30

本帖最后由 kk阿朗 于 2009-8-15 12:45 编辑

楼主看这样可以吗?
我没测试!不过我是照您的意思写的!#include <amxmodx>
#include <cstrike>

#define PLUGIN_NAME      "Bot Money"
#define PLUGIN_VERSION      "1.0"
#define PLUGIN_AUTHOR      "masher0782"



public plugin_init()
{
        register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR)
       
        register_logevent("NewRound", 2, "0=World triggered", "1=Round_Start")
}

public NewRound()
{
        new player, pnum
        get_players(player, pnum)
        for (new i = 0; i < pnum; i++)
        {
                new id = player
                if (is_user_bot(id))
                {
                        cs_set_user_money(id, 16000, 1)
                }
        }
}

sakulekingz 发表于 2009-8-14 23:45:01

本帖最后由 sakulekingz 于 2009-8-15 00:00 编辑

这样最简单#include <amxmodx>
#include <cstrike>

#define PLUGIN_NAME        "Bot Money"
#define PLUGIN_VERSION        "1.0"
#define PLUGIN_AUTHOR        "masher0782"


public plugin_init()
{
        register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR)
        register_event("ResetHUD", "event_hud_reset", "be")
}

public event_hud_reset(id)
{
        if (is_user_bot(id))
        {
                cs_set_user_money (id,16000,1)
        }
        return PLUGIN_HANDLED
}

masher0782 发表于 2009-8-15 04:15:53

学习了,其实我不怎么会编的,比如事件我都不会编,都是直接照着别的插件改的。:'(
kk阿朗 的编译成功了,但是貌似没效果:L
sakulekingz 的可以用。:lol
话说我有种想叫你乌龟兄的冲动:lol

LittleKu 发表于 2009-8-15 12:46:18

有点疏忽,现在应该没问题了!!

lili2009 发表于 2009-8-15 17:56:31

支持!!!!!!!!!!!!!!!
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