Deathrun死亡奔跑插件V2.5
自己汉化..如有不足处还请谅解!!//开启/关闭插件
deathrun_toggle 1 //<默认: 1>
//打开/关闭喷雾阻滞剂
deathrun_spray 1 //<默认: 1 >
// 打开/关闭无线电命令拦截器
deathrun_radio 1 //<默认: 1>
// 是否给予警察USP
deathrun_giveusp 1 //<默认: 1>
// 删除/起用 购买区域和金钱
deathrun_removebz 1 //<默认: 1>
// 打开/关闭删除金钱
deathrun_hidehud 1//<默认: 1>
// 打开/关闭封锁钱,如果是的话,玩家总是显示 $0
deathrun_blockmoney 1 // <默认: 1>
// ( 1 -拦截, 0 -启用) (这个实在不知道什么意思。。)
deathrun_blockkill 1 //<默认: 1>
// 打开/关闭semiclip
deathrun_semiclip 1 //<默认: 1>
//打开/关闭的生命系统中。 0-关闭 1-警察杀人后获得生命. 2-土匪胜利也获得生命
deathrun_lifesystem 1 //<默认: 1>
// 如果1然后游戏类型将改为'【闯关模式】' (可以在源码里自定义)
deathrun_gamename 1 //<默认: 1>
此模式为土匪为控制机关者,而且只能拿刀! 警察通过闯关来到达终点!到达后可以拿到大枪杀死土匪!杀死后可以获得备用生命!
此模式需要特殊地图支持```香蕉网有下!如需要我再打包发吧..0 0~
附属插件:团队控制
以下加入amxx.cfg
//锁定团队
tjm_join_team 2
// 玩家人数应加入:
// 0 =不要自动加入, 1 =T, 2 =CT , 3 =标准, 4 =随机的CT或T
tjm_switch_team 1
// 玩家在一个团队时如果要更改团队是否打开显示菜单。
//0 =关闭, 1 =打开
tjm_class_t 5
// 该模型在客户端应使用时强制恐怖分子模型 。
//1 =guerilla, 2 =leet, 3 =arctic, 4 =terror, 5 =随机
tjm_class_ct 5
// 该模型在客户端应使用时强制反恐精英模型
//1= urban 2 = GSG 9 , 3 =SAS , 4 = GIGN , 5 =随机
tjm_block_change 1
// 如果tjm_switch_team不是1 ,这将阻止客户选择队伍。
// 0 =允许团队的变化, 1 =不允许团队变化
此插件用于控制回合结束后某些CT更换为T团队来造成机关控制者有好多!
这样CT闯关会很艰难!!所以需要用此插件来控制团队防止更换团队!!
也可以使用其他团队控制插件来控制团队~~
:funk: 没人顶`` :victory: 。。。。。。。。。。。。。。。 还要卖钱?别人创作的你转过来也卖钱..真没公德心:o 这个不好玩`` :victory:国外的啊...汉化也需要精力的啊...1DTB不多吧? 下载后留名.. 这个模式我觉得不好玩啊!!! 顶了,好东西
页:
[1]
2