sakulekingz 发表于 2009-6-24 10:41:26

本帖最后由 sakulekingz 于 2009-6-24 10:42 编辑

set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,20,10,2,kRenderTransAlpha,5);改为set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0,kRenderTransAlpha,0);为全透明set_lights("b");b为亮度
"a"最暗 "z"最亮 "a -> z"set_user_footsteps(id,1);1无声 0有声

sakulekingz 发表于 2009-6-24 11:41:05

血脚印写好了....

sakulekingz 发表于 2009-6-24 13:24:18

已更新..

L*Y*Y* 发表于 2009-6-24 13:38:39

应该不错!

z051002 发表于 2009-6-24 13:42:45

本帖最后由 z051002 于 2009-6-24 15:39 编辑

"幽灵"模式,能不能修改成幽灵只要不动,就完全隐身,动的时候才有稍微的显隐呢?
还要就是鼠标指向玩家的时候,不显示玩家名字呢?

z051002 发表于 2009-6-24 15:42:00

呵呵,再提几点意见:
1、幽灵的血太少,两下就打死了
2、幽灵的奔跑速度太慢,看到人追也追不上,看着人家换子弹,就是追不上,人家换好子弹,还没来得及多了,就让打死了
3、没有任务。警察当幽灵,匪徒是人类,匪只用扎堆,不要到处跑,就是再多幽灵过来也一一消灭,如果能让警察当人类,匪当幽灵也不错,匪想方设法按包,警来解包,这样就不会扎堆等幽灵了

mchugo 发表于 2009-6-24 17:41:34

CT或是T 是幽灵?

76233386 发表于 2009-6-25 12:39:34

呵呵 不错哦。

20576526 发表于 2009-6-25 12:46:29

1# sakulekingz


xuexi kan kan

aiM 发表于 2009-6-25 15:18:08

谢谢楼主!
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