试下这个吧。
#include
#include
#define PLUGIN_NAME "required 32bit"
#define PLUGIN_VERSION "1.0"
#define PLUGIN_AUTHOR "zwfgdlc"
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION ...
zwfgdlc 发表于 2009-6-2 12:44 http://www.dt-club.net/forum/images/common/back.gif
测试,无效
11# 老菜鸟
正版用sxe? 钱多?
闹了半天,是我没看明白。
以为是与SXE无关的独立插件......
13# 老菜鸟
晕!!兄弟你还真够可以的,害我还跑到官方网站去问了一大堆!!
我发的贴子字那么大你都看不见??
本帖最后由 老菜鸟 于 2009-6-2 20:23 编辑
呵呵,实在不好意思了楼主,怪我不仔细,SORRY。
也怪我很想有一个能用于正版服务器里检测16BPP插件
直接加个[16 的VIP,按队标就行了
:shutup:
混战服没多大必要强制
比赛服还可以加上
支持楼主写个正版服务器检测16BPP插件
本帖最后由 ypf 于 2009-6-8 14:35 编辑
打比赛,16bpp不改就不跟他打了,还用踢他干吗
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=93752