ypf 发表于 2009-6-1 17:48:44

懂插件的帮看看

这是事件奖励插件Ryu_EncourageX的控制,我算不明白连杀加的钱数所得是如何计算来的

//连续杀敌奖励"基数",设为 0 时关闭,默认: 30000
//公式: ((杀敌数 + 暴头数) * X_CK_Reward) / 时间
X_CK_Reward 30000

sakulekingz 发表于 2009-6-15 02:06:29

((杀敌数 + 暴头数) × X_CK_Reward) ÷ 所用时间 = 奖励金钱

asa366 发表于 2009-7-12 08:39:11

不懂,来学习经验
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