ypf 发表于 2009-6-1 17:47:48

明白插件的进来帮看看

这是事件奖励插件Ryu_EncourageX的控制,我算不明白连杀加的钱数所得是如何计算来的

//连续杀敌奖励"基数",设为 0 时关闭,默认: 30000
//公式: ((杀敌数 + 暴头数) * X_CK_Reward) / 时间
X_CK_Reward 30000

tides 发表于 2009-6-1 20:54:54

在定义时间内,连杀人数+被杀人中的爆头数量 乘以 变量X_CK_Reward再除以 所定义的时间

X_CK_Reward为参数变量

ypf 发表于 2009-6-1 21:29:12

杀人数+暴头数 再乘30000 再除时间,这个时间是,杀人花费的时间还是定义的时限8秒?

我手动算了就是和游戏里得的钱不一样啊
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