关于尸体下沉消失的问题求助?
本帖最后由 ypf 于 2009-2-8 00:07 编辑尸体消失的问题已经找到,跟v6的swds没有任何关系
是客户端的sXe7.4造成的,我发现sxe会修改
cstrike_schinese\config.cfg文件里的cl_corpsestay "600"这个参数,
当使用了sxe退出cs后查看config.cfg文件这条参数就消失了,
不用sxe退出cs后这条又出现在config.cfg文件里了.
经过实验使用sxe尸体就消失,不使用sxe尸体就不消失.
将config.cfg文件的属性改为"只读"也不能解决尸体消失问题.
难道sxe可以保护config.cfg不被修改吗,防脚本作弊吗?
谁有好方法解决尸体消失问题.
注:
cl_corpsestay "600" 设置尸体沉入地面前的时间单位秒 这是客户端的config设置的吧。。。。。。 尸体消失的问题已经找到,跟v6的swds没有任何关系
是客户端的sXe7.4造成的,我发现sxe会修改
cstrike_schinese\config.cfg文件里的cl_corpsestay "600"这个参数,
当使用了sxe退出cs后查看config.cfg文件这条参数就消失了,
不用sxe退出cs后这条又出现在config.cfg文件里了.
经过实验使用sxe尸体就消失,不使用sxe尸体就不消失.
将config.cfg文件的属性改为"只读"也不能解决尸体消失问题.
难道sxe可以保护config.cfg不被修改吗,防脚本作弊吗?
谁有好方法解决尸体消失问题.
注:
cl_corpsestay "600" 设置尸体沉入地面前的时间单位秒 恭喜楼主找到症状所在! 哈哈我还猜对了
这消失就消失了呗~~ 看它干什么 看到尸体可以用来判断,周围环境啊,是否可能有人蹲点.有人死在这,尸体的方向判断这里可能有敌人隐藏 先开SXE 进游戏...然后退出CS(注不要退SXE) 再将config.cfg中的cl_corpsestay "600"改为你想要的时间,试一下看看!
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