是抛弃2834服务端的时候了,建议更换3647
本帖最后由 ypf 于 2009-2-1 13:24 编辑我来说两句2834的问题,其实如果使用逼迫的方法就有点不现实,那跟关闭nosteam服都换正版服的做法没什么区别.要让市场自动淘汰他们,2834的服务端的确能被更多的客户端涮出的,也就是说新老版本客户端都能刷出2834.而3647只有3***以上的能刷到,但是,,,要从客户端角度看问题,2***的客户端只能刷老服也就是2834的服数量,现在应该不足1000个吧,而3***的客户端现在能够刷出4000多个服,里面也包括了2834的服,所以在选择,服务器的时候新的3***的客户端选择空间更大,所以建议更换高版本的客户端.
出于对玩家的考虑让他们能有更宽的选择更好的服务器进行游戏,也为所有服务器都能得到更多的玩家,所以建议抛弃2834服务端,更换为3647服务端.所以不要对老旧的2834过于留恋了,毕竟他太老了,问题多多.... 支持,一直用3647,很好~~~~ 2834支持双核自动分配
3647只能默认用CPU0 4382支持所有客户端及steamid计算的swds已经写好了.... :lol期待axot放出来啊。。。 4# axot
哈哈快点啊:D 4382支持所有客户端及steamid计算的swds已经写好了....
axot 发表于 2009-2-1 18:42 http://www.dt-club.net/forum/images/common/back.gif
hoho 这个强的....
我认为用2834客户端的玩家是不会经常玩CS的. 支持4382啊。。。。。。。。。。。 4382支持所有客户端及steamid计算的swds已经写好了....
axot 发表于 2009-2-1 18:42 http://www.dt-club.net/forum/images/common/back.gif
也就是那些只能进2834的玩家也能进4382了? 期待 点通超人 axot 的4382
提个建议,4382 最好能加上 双核多核 支持
现在的3647 开多个F的话,都默认工作在 CPU0 上
另一个核心浪费了
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