玮玮来啦 发表于 2009-1-16 19:26:01

求比赛服插件,有的大大提供一下,thank you

本帖最后由 玮玮来啦 于 2009-1-17 23:49 编辑

等级不够,

不能搜索,还望大家提供分享精神

在说声,谢谢点通网友了。

tothesky1983 发表于 2009-1-17 01:23:17

什么叫5连插件?:)

yang586 发表于 2009-1-17 03:11:16

是啊 莫名其妙~~
开枪强制5连发么?

玮玮来啦 发表于 2009-1-17 14:10:11

就是比赛F使用的插件。

5连就是队友死后有几秒可以通话

玮玮来啦 发表于 2009-1-17 23:49:38

有人支持一下么。我一直都在。

8874323 发表于 2009-1-18 00:03:26

说明
插件名称:团队语音控制插件
插件作者:Rulzy
Web URL :http://bbs.covert.cn/

命令说明:
amx_mute <name or #userid> 静音某玩家麦克风
amx_unmute <name or #userid> 取消静音某玩家麦克风

参数说明:
amx_teamtalk 0|1 (默认:1)是否开启此插件的语音控制功能
amx_talkhint 0|1|2 (默认:1)提示类型:0-关闭, 1-HUD, 2-聊天区
amx_talktime 数据值 (默认:0)语音控制的一个时间参数,详细说明见后。

参数 amx_talktime 说明:
  当 amx_talktime 为 0 时,队友间总是可以互相听到讲话(当然,要求参数amx_teamtalk不为零,下同)
  当 amx_talktime 为正数时,玩家死亡后的amx_talktime秒内,活着的队友可以听到其讲话,超过这个时间则活着的队友听不到其讲话了
  主要用于:当玩家刚死亡时,可以给活着的队友报点,又可以避免一直讲话而影响活着的队友发挥
  当 amx_talktime 为负数时,玩家死亡后的|amx_talktime|秒内,活着的队友听不到其讲话,超过这个时间则活着的队友可以听到其讲话
  主要用于:当玩家刚死亡时,避免玩家报点,但时间过后可以通话,可用于战术指挥,训练时感觉比较有用

注意,参数 sv_alltalk 必须为0,否则此插件功能不会生效。

玮玮来啦 发表于 2009-1-18 00:28:22

thank you very much

比赛F使用命令R3插件有吗?开局前等人时暖身战之类的。

xiaojianjian 发表于 2009-1-18 00:46:24

谢谢分享

shote 发表于 2009-1-18 01:13:58

这个网上很多的啊。。自己找找啊。。如果实在找不到再回贴。。我帮你找。

sb87026405 发表于 2009-1-18 14:53:42

团队语音插件,默认位死后10秒能与活的队友通话!
具体可以自己修改!
控制台 rcon amx_talktime "时间"
AMXMODX v1.76d插件
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