laolang 发表于 2009-1-1 17:24:13

这个帖子的主要目的是让大家测试,还有什么作弊器不能被检测或屏蔽,我手里的作弊器有限,需要大家一起测试,发现还有能用的作弊器,大家一起想办法解决

axiajiajunzhuai 发表于 2009-1-1 17:34:59

狠好狠强大。。。

a188 发表于 2009-1-1 18:13:46

:lol 支持帮顶。谢谢!

landyhsu 发表于 2009-1-1 19:56:43


landyhsu 同志提到用RFC比对../cstrike.exe,这个办法是很好的,RFC里有
;../opengl32.dll
;../cstrike.exe
;../hl.exe
一旦开启,玩家和服务器上的文件不同或没有,就不能进入,只是都要求玩家装RFC客户端,只有慢慢推广了


这个不需要客户端程序也可以的呀,只需要加入../cstrike.exe程序就可以,不需要另外2个。同时,我参照RHLG2.5的一个功能就是玩家进入服务器自动RETRY一次,有些开作弊器的玩家要么不能进入,要么进入后作弊器不能使用了。所以装了一个AMXX CLEXEC插件,如果怀疑某位玩家作弊,就用命令:amx_clexec #userid retry
来检测玩家是否作弊?这个方法我测试下来也不错,但也有误报的时候.......

在此说明:我所说的都是基于CS1.5游戏下......

laolang 发表于 2009-1-1 22:27:41

本帖最后由 laolang 于 2009-1-1 22:42 编辑



这个不需要客户端程序也可以的呀,只需要加入../cstrike.exe程序就可以,不需要另外2个。同时,我参照RHLG2.5的一个功能就是玩家进入服务器自动RETRY一次,有些开作弊器的玩家要么不能进入,要么进入后作弊器不能 ...
landyhsu 发表于 2009-1-1 19:56 http://www.dt-club.net/forum/images/common/back.gif
对不起,我理解错了,我以为你让玩家装RFC客户端比对文件呢,但还是不明白比对cstrike.exe有什么作用,很多作弊器的确是要用HL.exe启动的,作弊者并不需要修改cstrike.exe,只要把cstrike.exe重命名为HL.exe,就能开作弊,RFC的比对原理,我认为只是检查cs文件的大小和服务器是否一样。
landyhsu 同志的意思是不是禁止使用HL.exe玩家进服务器呢?我也想做到这点,但测试几次没成功
我以前发过类似的探讨,请你看看是不是我什么地方做错了
http://www.dt-club.net/forum/viewthread.php?tid=41354&extra=page%3D8
值得一提是你说的,让玩家进服务器和主机自动RETRY一次,这我还不知道,我一直使用的RHLG2.4
需要好好研究下 自动RETRY ,一会找个2.5的版本看看是在哪设置的,不知道能不能放在RHLG2.4上使用,也请你在详细说明一下是如何让玩家自动RETRY 一次的。
如果每个玩家都需要进服务器或主机2次,才能游戏,那就太好了

laolang 发表于 2009-1-1 22:52:10

看了看hlg2.6
有的设置是
rhlg_reload
怎么以前没注意过呢,呵呵
试试能不能用

laolang 发表于 2009-1-2 03:30:43

测试了。做不到让玩家2次进服务器。
作弊器还能用

173 发表于 2009-1-2 09:16:30

使用说明???

landyhsu 发表于 2009-1-2 10:45:46

当然用插件让某个玩家自动RETRY一次,只是对某些作弊器有用,并不是全部........
另外,laolang所说的贴子以前我也有回复过,在此再次回复:
回复: 反作弊探讨
楼主的测试已经比较详细,在此补充一点:reallite_fc.cfg文件里面只要加入
../cstrike.exe就可以了。

你可以把客户端的cstrike.exe改成HL.exe测试一下,一样会被认为是不正确的cstrike.exe程序而不能进入服务器.....


另外,如果开启opengl32.dll,那么你的CS版本必须是OKGOGOGO,太平洋CS1.5_Client_FinalUltra+或者是点通论坛的CS1.5_Client_FinalUltra+,而其它一些版本是进不了。但可惜的是现在的网吧绝大部分用的是CSCN版本的,所以还是建议关闭opengl32.dll


同时还要在reallite_fc_main.cfg文件里开启对OP的检测:
rfc_admin "1"

8874323 发表于 2009-1-2 10:52:43

为什么越看越觉得用起来麻烦{:3_60:}
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查看完整版本: 反显名反显武器反自瞄的新方法和插件