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呵呵,按楼上的说法对于每个玩家来说安装256K带宽的网络与2M带宽的网络玩CS的效果是一样的喽??如果256K和2M的线路都是对称线路并且走相同路由到达服务器,那么效果一样。
似乎电话线拨号都能满足你说的条件喽?
这个你是在痴人说梦!
做CS服务器的admin们也完全没有什么必要追求什么16M20M光纤线路喽?
因为它们不只开一个服,而且它们的服不是只作CS服务器。
或者在换句话说目前以中国的网络带宽条件有几个人能在连接Internet服务器的时候ping值不超过7或者10?
我这得ADSL链路至ISP都不超过10MS。
另外提醒你注意延迟和带宽是两个不同概念,不清楚的话你可以去翻翻网络基础!
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终极解决方案:注册valve免费技术支持邮箱吧!其实我觉得楼上的方案应该可行,不妨试试看。
哈哈!
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Post by macafee另外提醒你注意延迟和带宽是两个不同概念,不清楚的话你可以去翻翻...
何必扣这个字眼呢?中国国内的网络条件是什么情况你难道不清楚么?即使16M带宽却实也不一定能达到10以内ping值但是请问中国所有的用户当中256K带宽有一个能达到ping10内么?拿这种网络学术理论的帽子扣来扣去的有意思么?算了就当我是白痴算了,那麻烦您能给小弟我解决这个通过VPN连接在Internet上建立的F让玩家的ping在7以内或者左右么的问题么?
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Post by apocalyptic终极解决方案:注册valve免费技术支持邮箱吧!
其实我觉得楼上的方案应该可行,不妨试试看。
哈哈!
无法实现ping值在10以内,因为走得还是外网的线路而且是烂网管限制VPN。如果没有个达人帮忙解决的的话就试试valve能不能帮忙了,呵呵
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因为走得还是外网的线路而且是烂网管限制VPN???给出你的网络拓扑图和IP地址分配表!
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Post by macafee因为走得还是外网的线路而且是烂网管限制VPN???
给出你的网络拓扑图和IP地址分配表!
服务器给分配的VPN通道是用来连接internet的,内网IP通过DHCP服务器和MAC地址相关链自动分配IP并锁定IP,自己指定IP会被BAN掉。VPN连接IP由网管根据账号绑定。网络结构就是普通的Hub级连的星型网络拓展成树状结构而已。其实我只是想当两个连接同时存在的时候能让服务器能够自动通过VPN连接外网进行won认证,不管是sv_lan 1 也好sv_lan0也好内网用户能刷到并能连接就可以了,vpn只充当个VAC数据交换通道的作用就可以了。但貌似HLDS笨乎乎的不开窍~
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VPN分配的IP地址是什么地址?回复: 求正版F的内网反作弊方案
Post by macafeeVPN分配的IP地址是什么地址? 晕,就是vpn服务器分发的,每个vpn通道都是独立的互不干扰,就好像vpn是另一个网络一样只不过所有的vpn直接连接到总服务器直接入总服务器交换数据而已,你就把它理解成一种adsl拨号算了。