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kan kan a ......回复: 解决透视作弊的新方法
箱子和门板是重要地方,LZ看看有什么办法没有,我没有1.5没办法测试回复: 解决透视作弊的新方法
目前只找到这个,其他的以后慢慢找,LZ先用着回复: 解决透视作弊的新方法
显名的用激光不是最好了- -!就是不知道1.5的行不行回复: 解决透视作弊的新方法
另类方法啊,绝对支持啊回复: 解决透视作弊的新方法
经过测试,目前找到更完美的方法了正在制作
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期待一下,放假可以好好玩玩了回复: 解决透视作弊的新方法
Post by laolang经过测试,目前找到更完美的方法了
正在制作 期待您的大作:super:
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预告一下现在使用的屏蔽插件存在的主要问题是:
1,屏蔽模块暴露在地图外,颜色和地图有差距
2,每个地图都要有颜色相近的模块,如果把每个主要的地图都加上模块,就会有N个模块,下载量太大
目前已经掌握把模块放在地图后的技术
最多只要2个模块就能把所有地图变成防透视
如果要求不是很高,只用1个模块也能达到反透视目的
这样就不影响正常玩家,玩家只要下载2个模块就行
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Post by laolang预告一下
现在使用的屏蔽插件存在的主要问题是:
1,屏蔽模块暴露在地图外,颜色和地图有差距
2,每个地图都要有颜色相近的模块,如果把每个主要的地图都加上模块,就会有N个模块,下载量太大
目前已经掌握把模块放在地图后的技术
最多只要2个模块就能把所有地图变成防透视
如果要求不是很高,只用1个模块也能达到反透视目的
这样就不影响正常玩家,玩家只要下载2个模块就行
期待您的大作。。。。